Sfide esperto

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Le Sfide esperto sono degli obiettivi di battaglia opzionali che compaiono in Mario & Luigi: Dream Team Bros. e Mario & Luigi: Paper Jam Bros.. Mario e Luigi possono completare queste sfide eseguendo azioni specifiche, ed una volta completate, danno dei punti che fanno ottenere vari pezzi di equipaggiamento. Più punti si ottengono, migliore è l'equipaggiamento che si ottiene.

Mario & Luigi: Dream Team Bros.[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Dream Team Bros, le sfide esperto diventano disponibili all'inizio della battaglia contro Ombracino e non possono essere completate nel Ring. Al raggiungimento di un certo numero di punti, viene fornito un nuovo pezzo di equipaggiamento. Vi sono un totale di 111 sfide esperto in questo gioco.

Premi[modifica | modifica sorgente]

Punti richiesti Premi
20 Punti Scarpe esperto
50 Punti Sciarpa ATT
90 Punti Tuta maestro
140 Punti Guanti ATT infallibili
200 Punti Bracciale K.O. PA
300 Punti Martello esperto
450 Punti Scarpe di compleanno
600 Punti Martello dorato
800 Punti Guanti maestro
1000 Punti Corona magica

Lista delle sfide esperto[modifica | modifica sorgente]

Nome Punti ottenuti Descrizione
Salto fantastico 2 Durante una battaglia utilizza solo il salto e ottieni "Fantastico!" per tutti i tuoi attacchi.
Martello fantastico 2 Durante una battaglia utilizza solo il martello e ottieni "Fantastico!" per tutti i tuoi attacchi.
Attacco fratelli 1 3 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il guscio rosso 3D.
Attacco fratelli 2 3 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il guscio verde 3D.
Attacco fratelli 3 3 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il fiore di fuoco.
Attacco fratelli 4 4 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il cannone addio.
Attacco fratelli 5 4 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il fratellicottero.
Attacco fratelli 6 5 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando la bomba rapida.
Attacco fratelli 7 5 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando la fionda infallibile.
Attacco fratelli 8 6 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando lo schianto jet.
Attacco fratelli 9 6 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il razzo stella.
Attacco fratelli 10 6 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando l'uovo dei sogni.
Attacco Magiluigi 1 4 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando la Magiluigipalla.
Attacco Magiluigi 2 4 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il Magiluigisalto.
Attacco Magiluigi 3 5 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il Magiluigimartello.
Attacco Magiluigi 4 5 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando la Magiluigifiamma.
Attacco Magiluigi 5 6 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il Magiluigimuro.
Attacco Magiluigi 6 6 Ottieni almeno un "Fantastico!" usando il Magiluigitifone.
Dieci "Fantastico!" di fila 1 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Castel Guanciale. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 2 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Castel Guanciale onirico. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 3 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Buonparco. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 4 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Buonparco onirico. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 5 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Sonnosabbie. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 6 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Sonnosabbie oniriche. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 7 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Risvegliopoli. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 8 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Risvegliopoli onirica. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 9 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Pigiamonte. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 10 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Pigiamonte onirico. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 11 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Dormiriva. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 12 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Dormiriva onirica. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 13 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Sonnambosco. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 14 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila a Sonnambosco onirico. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 15 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila al Neo-Castello di Bowser. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci "Fantastico!" di fila 16 15 Ottieni un "Fantastico!" per 10 volte di fila al Neo-Castello di Bowser onirico. (Qualsiasi attacco, qualsiasi nemico)
Dieci schivate di fila 1 20 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Castel Guanciale. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 2 20 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Castel Guanciale onirico. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 3 21 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Buonparco. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 4 21 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Buonparco onirico. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 5 22 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Sonnosabbie. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 6 22 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Sonnonsabbie oniriche. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 7 23 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Risvegliopoli. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 8 23 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Risvegliopoli onirica. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 9 24 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Pigiamonte. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 10 24 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Pigiamonte onirico. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 11 25 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Dormiriva. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 12 25 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Dormiriva onirica. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 13 26 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Sonnambosco. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 14 26 Schiva 10 attacchi nemici di fila a Sonnambosco onirico. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 15 27 Schiva 10 attacchi nemici di fila al Neo-Castello di Bowser. I nemici possono essere differenti.
Dieci schivate di fila 16 27 Schiva 10 attacchi nemici di fila al Neo-Castello di Bowser onirico. I nemici possono essere differenti.
Nessun danno 1 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Kroomba senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 2 5 Finisci una battaglia in cui è presente Onirikroomba senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 3 5 Finisci una battaglia in cui è presente uno Storch senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 4 5 Finisci una battaglia in cui è presente una Tondantola senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 5 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Gapibapo senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 6 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Radikorn senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 7 5 Finisci una battaglia in cui è presente una Verticape senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 8 5 Finisci una battaglia in cui sono presenti un Capitan Oniribapo ed un Oniribapo senza che ti colpiscano. Devono attaccare almeno una volta.
Nessun danno 9 5 Finisci una battaglia in cui è presente una Zanzelica senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 10 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Kamufish senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 11 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Duno senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 12 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Cactusio senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 13 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Oniriduno senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 14 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Bombot senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 15 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Trivelloide senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 16 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Kankris senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 17 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Coccombatto senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 18 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Ticchettacco senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 19 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Issosasso senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 20 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Manubryo senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 21 5 Finisci una battaglia in cui è presente una Verticape R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 22 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Cuscinodattilo senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 23 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Muscorocco senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 24 5 Finisci una battaglia in cui sono presenti un Magmide ed un Ghiaccide senza che ti colpiscano. Devono attaccare almeno una volta.
Nessun danno 25 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Bombot R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 26 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Guscioduro senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 27 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Tipo Timidottero senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 28 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Goomba senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 29 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Koopistrice senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 30 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Lakitu senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 31 5 Finisci una battaglia in cui è presente una Pianta Piranha senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 32 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Vasbaglio senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 33 5 Finisci una battaglia in cui sono presenti un Capitan Oniribapo R ed un Oniribapo R senza che ti colpiscano. Devono attaccare almeno una volta.
Nessun danno 34 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Bloccoscuro senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 35 5 Finisci una battaglia in cui è presente un'Aeronave Tipo Timido senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 36 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Tipo Timido senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 37 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Virus senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 38 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Issosasso R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 39 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Kankris R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 40 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Tipo Timidottero R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 41 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Goomba R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 42 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Furfo senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 43 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Bidonton senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 44 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Coccombatto R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 45 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Guancialocchio senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 46 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Alvemostro senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 47 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Boomerang Bros senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 48 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Cuscinodattilo R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 49 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Pelicant senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 50 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Fiorespray senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 51 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Trivelloide R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 52 5 Finisci una battaglia in cui è presente Fuoco Bros senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 53 5 Finisci una battaglia in cui è presente Fuochirombrak senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 54 5 Finisci una battaglia in cui sono presenti un Categnaccio ed un Tipo a spasso senza che ti colpiscano. Devono attaccare almeno una volta.
Nessun danno 55 5 Finisci una battaglia in cui è presente un'Aeronave Tipo Timido R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 56 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Tipo Timido R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 57 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Koopasapiens senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 58 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Goomba Giracoda gigante senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 59 5 Finisci una battaglia in cui è presente Servombrak senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 60 5 Finisci una battaglia in cui è presente un Koopistrice R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.
Nessun danno 61 5 Finisci una battaglia in cui è presente Lakitu R senza che ti colpisca. Deve attaccare almeno una volta.

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Luigi: Paper Jam Bros, le sfide esperto possono essere completate dopo aver completato "Riscaldamento" e non possono essere completate in modalità facile. I punti ottenuti vengono utilizzati per comprare equipaggiamento nei negozi. Non tutti i premi sono disponibili fin dall'inizio e richiedono un certo numero di punti per essere sbloccati. La Corona magica è ancora una volta il premio finale, solo quando vengono guadagnati tutti i 10.000 punti. Vi sono un totale di 173 sfide esperte in questo gioco.

Premi[modifica | modifica sorgente]

Punti richiesti Equipaggiamento Disponibilità
100 punti Tuta carica Dall'inizio
100 punti Scarpe esperto (Mario/Luigi) Dall'inizio
100 punti Martello da collezionista Dopo aver ottenuto 600 punti
150 punti Guanti carica Dopo aver ottenuto 600 punti
150 punti Bracciale copia Dopo aver ottenuto 500 punti
150 punti Guanti di metallo Dopo aver ottenuto 500 punti
150 punti Cuore audace Dall'inizio
150 punti Guanti VEL Dall'inizio
250 punti Guanti d'assalto Dall'inizio
600 punti Guanti 1-UP Dall'inizio
750 punti Guanti maestro Dall'inizio
900 punti Anelli trio Dopo aver ottenuto 500 punti
900 punti Anello sfavillante Dopo aver ottenuto 2600 punti
900 punti Martellone fermacarte Dopo aver ottenuto 2600 punti
900 punti Scarponi fermacarte Dopo aver ottenuto 2600 punti
1150 punti Sciarpona ATT Dall'inizio
1250 punti Martello esperto (Mario di carta) Dopo aver ottenuto 7500 punti
1250 punti Scarpe esperto (Mario di carta) Dopo aver ottenuto 7500 punti
100 punti Corona magica Dopo aver completato tutte le sfide esperto

Lista delle sfide esperto[modifica | modifica sorgente]

Attacchi
Nome Punti ottenuti Descrizione
Salto fantastico 5 Vinci uno scontro usando solo il salto e ottenendo un Fantastico! in tutti gli attacchi.
Martello fantastico 5 Vinci uno scontro usando solo il martello e ottenendo un Fantastico! in tutti gli attacchi.
Salto di carta fantastico 5 Ottieni un Fantastico! usando il salto con Mario di carta e avendo il numero massimo di copie.
Martello di carta fantastico 5 Ottieni un Fantastico! usando il martello con Mario di carta e avendo il numero massimo di copie.
Guscio rosso 3D fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli guscio rosso 3D.
Guscio rosso 3D esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli guscio rosso 3D.
Fiore di fuoco fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli fiore di fuoco.
Fiore di fuoco esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli fiore di fuoco.
Razzo pazzo fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli razzo pazzo.
Razzo pazzo esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli razzo pazzo.
Guscio trivella fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli guscio trivella.
Guscio trivella esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli guscio trivella.
Bomba rapida fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli bomba rapida.
Bomba rapida esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli bomba rapida.
Fratellicottero fantastico 15 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli fratellicottero.
Fratellicottero esperto 45 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli fratellicottero.
Lancio della bomba fantastico 15 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli lancio della bomba.
Lancio della bomba esperto 45 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli lancio della bomba.
Pallone da scoppio fantastico 30 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli pallone da scoppio.
Pallone da scoppio esperto 90 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli pallone da scoppio.
Pista di Toad fantastico 30 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli pista di Toad.
Pista di Toad esperto 90 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli pista di Toad.
Mega mazzata fantastico 30 Ottieni un Fantastico! con l'attacco fratelli mega mazzata.
Mega mazzata esperto 90 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco fratelli mega mazzata.
Racchetta trio fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco racchetta trio.
Racchetta trio esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco racchetta trio.
Aquilone trio fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco trottola trio.
Aquilone trio esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco aquilone trio.
Trottola trio fantastico 5 Ottieni un Fantastico! con l'attacco trottola trio.
Trottola trio esperto 15 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco trottola trio.
Shuriken trio fantastico 15 Ottieni un Fantastico! con l'attacco shuriken trio.
Shuriken trio esperto 45 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco shuriken trio.
Meteora trio fantastico 30 Ottieni un Fantastico! con l'attacco meteora trio.
Meteora trio esperto 90 Ottieni cinque Fantastico! consecutivi con l'attacco meteora trio.
Attacchi fratelli fantastico 100 Ottieni un Fantastico! con ogni attacco fratelli.
Attacchi trio fantastico 100 Ottieni un Fantastico! con ogni attacco trio.
Schivate
Nome Punti ottenuti Descrizione
Apprendista di schivate 5 Schiva gli attacchi nemici 20 volte.
Praticante di schivate 15 Schiva gli attacchi nemici 100 volte.
Cintura nera di schivate 25 Schiva gli attacchi nemici 200 volte.
Apprendista del contrattacco 5 Sconfiggi 20 nemici contrattaccando.
Praticante del contrattacco 35 Sconfiggi 200 nemici contrattaccando.
Cintura nera del contrattacco 235 Sconfiggi 400 nemici contrattaccando.
Sfida con aeroplano 5 Evita tutti gli attacchi difensivi durante un aeroplano difensivo.
Sfida con boomerang 5 Evita tutti gli attacchi difensivi durante un boomerang difensivo.
Sfida con trampolino 15 Evita tutti gli attacchi difensivi durante un trampolino difensivo.
Schiva i Goomba 5 Schiva cinque attacchi dei Goomba di fila.
Schiva i Goomba di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Goomba di carta di fila.
Schiva i Paratroopa di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Paratroopa di carta di fila.
Schiva i Coccinelli 5 Schiva cinque attacchi dei Coccinelli di fila.
Schiva i Koopistrici 5 Schiva cinque attacchi dei Koopistrici di fila.
Schiva i Koopistrici di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Koopistrici di carta di fila.
Schiva i Sabbiabruti 5 Schiva cinque attacchi dei Sabbiabruti di fila.
Schiva i Bob-omba di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Bob-omba di carta di fila.
Schiva i Martelkoopa 5 Schiva cinque attacchi dei Martelkoopa di fila.
Schiva i Martelkoopa di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Martelkoopa di carta di fila.
Schiva i Ratton di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Ratton di carta di fila.
Schiva i Pesci Smack 5 Schiva cinque attacchi dei Pesci Smack di fila.
Schiva i Koopa 5 Schiva cinque attacchi dei Koopa di fila.
Schiva i Koopa di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Koopa di carta di fila.
Schiva le Tantatalpe 5 Schiva cinque attacchi delle Tantatalpe di fila.
Schiva i Ninji 5 Schiva cinque attacchi dei Ninji di fila.
Schiva i Ninji di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Ninji di carta di fila.
Schiva i Tipi Selva di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Tipi Selva di carta di fila.
Schiva le Piante Piranha falò 5 Schiva cinque attacchi delle Piante Piranha falò di fila.
Schiva le Nelle 5 Schiva cinque attacchi delle Nelle di fila.
Schiva i Tipi Sombrero di carta 5 Schiva cinque attacchi dei Tipi Sombrero di carta di fila.
Schiva i Bronchi 5 Schiva cinque attacchi dei Bronchi di fila.
Schiva gli Spunzi 10 Schiva cinque attacchi degli Spunzi di fila.
Schiva gli Spunzi di carta 10 Schiva cinque attacchi degli Spunzi di carta di fila.
Schiva i Marghibruchi 10 Schiva cinque attacchi dei Marghibruchi di fila.
Schiva le Piante Piranha falò di carta 15 Schiva cinque attacchi delle Piante Piranha falò di carta di fila.
Schiva i Fuoco Bros 15 Schiva cinque attacchi dei Fuoco Bros di fila.
Schiva i Fuoco Bros di carta 15 Schiva cinque attacchi dei Fuoco Bros di carta di fila.
Schiva i Formispini 15 Schiva cinque attacchi dei Formispini di fila.
Schiva gli Swooper di carta 15 Schiva cinque attacchi degli Swooper di carta di fila.
Schiva i Boomerang Bros 15 Schiva cinque attacchi dei Boomerang Bros di fila.
Schiva i Boomerang Bros di carta 15 Schiva cinque attacchi dei Boomerang Bros di carta di fila.
Schiva i Goomba Giracoda giganti 15 Schiva cinque attacchi dei Goomba Giracoda giganti di fila.
Schiva i Tartossi di carta 15 Schiva cinque attacchi dei Tartossi di carta di fila.
Schiva i Goomba volanti di carta 30 Schiva cinque attacchi dei Goomba volanti di carta di fila.
Schiva i Boo di carta 30 Schiva cinque attacchi dei Boo di carta di fila.
Schiva i Tipi Timidi 30 Schiva cinque attacchi dei Tipi Timidi di fila.
Schiva i Tipi Timidi di carta 30 Schiva cinque attacchi dei Tipi Timidi di carta di fila.
Schiva i Tirapugni 35 Schiva cinque attacchi dei Tirapugni di fila.
Schiva i Tirapugni di carta 35 Schiva cinque attacchi dei Tirapugni di carta di fila.
Schiva i Koopasapiens 35 Schiva cinque attacchi dei Koopasapiens di fila.
Schiva i doppi Categnacci 35 Schiva cinque attacchi di un Categnaccio e di un Categnaccio di carta di fila.
Schiva i Tipi Timidotteri 5 Schiva cinque attacchi dei Tipi Timidotteri di fila.
Schiva gli Stordini di carta 5 Schiva cinque attacchi degli Stordini di carta di fila.
Speciali
Nome Punti ottenuti Descrizione
Riscaldamento 5 Sconfiggi 2 Goomba e 2 Goomba di carta.
Super Mario! 5 Sconfiggi tutti i nemici in una sola mossa con Mario.
Super Luigi! 5 Sconfiggi tutti i nemici in una sola mossa con Luigi.
Super Mario di carta! 5 Sconfiggi tutti i nemici in una sola mossa con Mario di carta.
Fratelli principianti 5 Usa gli attacchi fratelli 3 volte.
Fratelli intermedi 15 Usa gli attacchi fratelli 50 volte.
Fratelli esperti 70 Usa gli attacchi fratelli 150 volte.
Trio principiante 10 Usa gli attacchi trio 3 volte.
Trio intermedio 30 Usa gli attacchi trio 50 volte.
Trio esperto 140 Usa gli attacchi trio 100 volte.
Principiante delle carte 5 Usa 10 volte le carte scontro.
Specialista delle carte 30 Usa 50 volte le carte scontro.
Esperto delle carte 240 Usa 150 volte le carte scontro.
Asso nella manica 70 Sconfiggi 8 o più nemici in una volta sola con una carta scontro.
Astronomo 15 Guadagna 7 punti stella in una sola battaglia.
Carte in tavola 5 Usa 10 carte scontro in una sola battaglia.
Cartomania 15 Usa 10 carte scontro con effetti diversi in una sola battaglia.
Stella fortuna 5 Assesta 30 colpi fortunati.
Superstar della fortuna 15 Assesta 70 colpi fortunati.
Galassia della fortuna 70 Assesta 150 colpi fortunati.
Buffet di strumenti 15 Usa tutti gli strumenti una volta.
Fan delle monete 5 Raccogli un totale di 2000 monete.
Collezionista di monete 45 Raccogli un totale di 12000 monete.
Corona di monete 240 Raccogli un totale di 30000 monete.
Inizio vincente 5 Comincia 15 scontri in vantaggio saltando su un nemico, colpendolo con il martello o placcandolo.
Inizio sfavillante 15 Comincia 100 scontri in vantaggio saltando su un nemico, colpendolo con il martello o placcandolo.
Inizio da maestri 120 Comincia 200 scontri in vantaggio saltando su un nemico, colpendolo con il martello o placcandolo.
Fiammifero 5 Sconfiggi 10 nemici di carta con il fuoco.
Torcia 10 Sconfiggi 50 nemici di carta con il fuoco.
Inceneritore 70 Sconfiggi 120 nemici di carta con il fuoco.
Caccia al luccichio 5 Sconfiggi 3 nemici sfavillanti.
Caccia grossa al luccichio 90 Sconfiggi 50 nemici sfavillanti.
Annientamento del luccichio 240 Sconfiggi 100 nemici sfavillanti.
Vittoria a mani nude 15 Sconfiggi un boss senza usare strumenti.
Fai da te 15 Sconfiggi un boss senza indumenti equipaggiati.
Te piccioni con una fava 5 Sconfiggi 3 o più nemici con un solo attacco.
Dieci piccioni con una fava 15 Sconfiggi 10 o più nemici con un solo attacco.
Quindici piccioni con una fava 40 Sconfiggi 15 o più nemici con un solo attacco.
Colpo doloroso 5 Infliggi un danno pari o superiore a 100 con un solo attacco.
Colpo spaccaossa 45 Infliggi un danno pari o superiore a 250 con un solo attacco a un nemico di LIV 20 o superiore.
Colpo da male cane 240 Infliggi un danno pari o superiore a 500 con un solo attacco ad un nemico di LIV 30.
Senza paura 15 Vinci 50 scontri di fila senza fuggire.
Schivate da principiante 5 Vinci 10 scontri evitando gli attacchi nemici senza attivare l'aiutino.
Schivate da professionista 15 Vinci 100 scontri evitando gli attacchi nemici senza attivare l'aiutino.
Schivate da maestro 70 Vinci 200 scontri evitando gli attacchi nemici senza attivare l'aiutino.
Pipino Piranha 15 Sconfiggi Pipino Piranha sul ring.
Pipino Piranha classe S 60 Ottieni la classe S sconfiggendo Pipino Piranha sul ring.
Doppio Marghibruco 15 Sconfiggi entrambi i Marghibruchi sul ring.
Doppio Marghibruco classe S 60 Ottieni la classe S sconfiggendo entrambi i Marghibruchi sul ring.
Pipino Piranha di carta 45 Sconfiggi Pipino Piranha di carta sul ring.
Pipino Piranha di carta classe S 180 Ottieni la classe S sconfiggendo Pipino Piranha di carta sul ring.
Torcibruco infuriato 45 Sconfiggi Torcibruco infuriato sul ring.
Torcibruco infuriato classe S 180 Ottieni la classe S sconfiggendo Torcibruco infuriato sul ring.
Truppe Plakkoopa 90 Sconfiggi le truppe Plakkoopa sul ring.
Truppe Plakkoopa classe S 360 Ottieni la classe S sconfiggendo le truppe Plakkoopa sul ring.
Coppia di Bowser Junior 90 Sconfiggi entrambi i Bowser Junior sul ring.
Coppia di Bowser Junior classe S 360 Ottieni la classe S sconfiggendo entrambi i Bowser Junior sul ring.
Re Boo 90 Sconfiggi Re Boo sul ring.
Re Boo classe S 360 Ottieni la classe S sconfiggendo Re Boo sul ring.
Re Bob-omba 90 Sconfiggi Re Bob-omba sul ring.
Re Bob-omba classe S 360 Ottieni la classe S sconfiggendo Re Bob-omba sul ring.
Coppia di Kamek 90 Sconfiggi entrambi i Kamek sul ring.
Coppia di Kamek classe S 360 Ottieni la classe S sconfiggendo entrambi i Kamek sul ring.
Boss misti 100 Sconfiggi i boss misti sul ring.
Boss misti classe S 400 Ottieni la classe S sconfiggendo i boss misti sul ring.
Modellone Boss Goomba 15 Sconfiggi il modellone Boss Goomba sul ring.
Modellone Boss Goomba classe S 60 Ottieni la classe S sconfiggendo il modellone Boss Goomba sul ring.
Modellone Kamek 15 Sconfiggi il modellone Kamek sul ring.
Modellone Kamek classe S 60 Ottieni la classe S sconfiggendo il modellone Kamek sul ring.
Modellone Bowser Junior 40 Sconfiggi il modellone Bowser Junior sul ring.
Modellone Bowser Junior classe S 170 Ottieni la classe S sconfiggendo il modellone Bowser Junior sul ring.
Modellone Re Boo 45 Sconfiggi il modellone Re Boo sul ring.
Modellone Re Boo classe S 180 Ottieni la classe S sconfiggendo il modellone Re Boo sul ring.
Modellone Bowser 100 Sconfiggi il modellone Bowser sul ring.
Modellone Bowser classe S 400 Ottieni la classe S sconfiggendo il modellone Bowser sul ring.
Racchetta trio classe A 15 Ottieni la classe A nell'Attaccathlon con la racchetta trio.
Racchetta trio classe S 60 Ottieni la classe S nell'Attaccathlon con la racchetta trio.
Trottola trio classe A 15 Ottieni la classe A nell'Attaccathlon con la trottola trio.
Trottola trio classe S 60 Ottieni la classe S nell'Attaccathlon con la trottola trio.
Shuriken trio classe A 45 Ottieni la classe A nell'Attaccathlon con lo shuriken trio.
Shuriken trio classe S 180 Ottieni la classe S nell'Attaccathlon con lo shuriken trio.
Lancio della bomba classe A 30 Ottieni la classe A nell'Attaccathlon con il lancio della bomba.
Lancio della bomba classe S 120 Ottieni la classe S nell'Attaccathlon con il lancio della bomba.
Mega mazzata classe A 100 Ottieni la classe A nell'Attaccathlon con la mega mazzata.
Mega mazzata classe S 400 Ottieni la classe S nell'Attaccathlon con la mega mazzata.
Pista di Toad classe A 100 Ottieni la classe A nell'Attaccathlon con la pista di Toad.
Pista di Toad classe S 400 Ottieni la classe S nell'Attaccathlon con la pista di Toad.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]