Mondo 2 (New Super Mario Bros.)
Mondo 2 | |
Apparso in: | New Super Mario Bros. |
Numero livelli: | 9 |
<< Lista dei mondi >> (* **) |
Il Mondo 2 è il secondo mondo di New Super Mario Bros.. È un vasto deserto con nemici come Marghibruchi e Lakitu. Il boss della torre è Bowser Junior, mentre il boss del mondo è Marghimummia. Il mondo introduce l'idea dei Tubi, un mezzo di trasporto da un livello ad un altro. Sbloccare i Tubi significa saltare alcuni livelli e completare il mondo senza doverli finire tutti.
Se il giocatore sconfigge Marghimummia mentre si è Mini Mario o Mini Luigi, il giocatore accederà al Mondo 4, anziché al Mondo 3.
Livelli[modifica | modifica sorgente]
Anteprima | Livello | Sinossi |
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Mondo 2-1 | Il primo livello del Mondo 2, un livello a tema desertico. Il livello introduce i Marghibruchi e i Koopistrici. Continua... | |
Mondo 2-2 | Il secondo livello del Mondo 2, si svolge in quella che sembra un'oasi senza laghi. Esso contiene delle piramidi sullo sfondo. Il livello marca la prima apparizione del nemico Lakitu nel gioco. Continua... | |
Mondo 2-3 | Il terzo livello del Mondo 2. Comincia in un'area all'aperto e un tubo che porta nei sotterranei. Il livello introduce la Pianta Piranha Gigante e contiene un'uscita segreta, la quale conduce al Mondo 2-A. Continua... | |
Mondo 2-A | Il primo ed unico livello bonus del Mondo 2. Anche se il livello si trova nel mezzo di un mondo desertico, contiene molta acqua. Il livello contiene anche un'uscita segreta che conduce al Mondo 2- Mondo 2-Cannone. Continua... | |
Mondo 2-Cannone | Quest'area, anche se non esattamente un livello, può essere sbloccato raggiungendo l'area segreta del Mondo 2-A. Quest'area contiene un Cannone Warp nel mezzo del deserto che spara il giocatore verso il Mondo 5, visibile sullo sfondo. | |
Mondo 2-Tubo | Questo tubo, raggiungibile completando il Mondo 2-A, permette ai giocatori di raggiungere direttamente la fine del mondo. Facendo così, il giocatore salterà quattro livelli. | |
Mondo 2-4 | Il quinto livello del mondo. Contiene molte dune, acqua e un'uscita segreta che porta direttamente al castello passando per una Casa di Toad rossa. Continua... | |
Mondo 2-Torre | La prima torre del gioco, dove vengono introdotti i Tartossi. Qui è presente un'uscita segreta che sblocca il Mondo 1-. Continua... | |
Mondo 2-5 | Il settimo livello del Mondo 2. Esso introduce altri nemici come i Boomerang Bros, i Blockhopper e i Vampaserpi. Continua... | |
Mondo 2-6 | L'ottavo ed ultimo livello prima del castello del Mondo 2, a tema celeste, con molte nuvole gialle. Per la maggior parte del livello il giocatore dovrà stare su una piattaforma in movimento. Continua... | |
Mondo 2-Castello | L'ultimo livello del Mondo 2, il quale introduce le Palle chiodate. Il boss è Marghimummia. Continua... |
Mappa[modifica | modifica sorgente]
Nemici introdotti[modifica | modifica sorgente]
Marghimummia (boss)
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Questo è uno dei due mondi di New Super Mario Bros. che permette l'accesso a due mondi diversi dopo la battaglia contro il boss. L'altro è il Mondo 5.
- Questo è il mondo che porta a più mondi diversi; se completato normalmente, conduce verso il Mondo 3, se completato con Mini Mario, conduce verso il Mondo 4 e se si usa il cannone, conduce verso il Mondo 5.
- Il castello di questo mondo è uno dei tre del gioco dove si svolge parzialmente all'esterno. Gli altri sono il Mondo 6 e il Mondo 7, dove in entrambi la battaglia contro il boss si svolge all'esterno.