Sviluppo ed elementi scartati di WarioWare, Inc.: Minigame Mania
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Questa è una lista di elementi inutilizzati di WarioWare, Inc.: Minigame Mania per Game Boy Advance.
Dati Inutilizzati[modifica | modifica sorgente]
Livelli dei microgiochi[modifica | modifica sorgente]
Il microgioco Fuga originariamente prevedeva 9 livelli di gioco in totale, arrivando all'ultimo livello in cui sarebbero stati presenti 10 palloni da cui scappare. Elementi di questa versione sono stati mantenuti nella versione del microgioco sbloccabile all'interno di Wario World.
Microgiochi inutilizzati[modifica | modifica sorgente]
F-1 Race[modifica | modifica sorgente]
Un microgioco basato sul gioco F-1 Race per Nintendo Entertainment System. Lo scopo era quello di continuare a girare sul circuito evitando di schiantarsi contro le altre macchine.
- Livello 1: La strada è dritta.
- Livello 2: La strada ha una curva alla fine.
- Livello 3: La strada inizia con una curva.
Breakout[modifica | modifica sorgente]
Un microgioco basato sul gioco arcade Breakout. Lo scopo era quello di muovere la barra posta sotto ai blocchi e cercare di non far cadere la pallina.
- Livello 1: La barra è lunga.
- Livello 2: La barra è un pochino più corta.
- Livello 3: La barra è più corta.
Pong[modifica | modifica sorgente]
Un microgioco basato sulla versione per Color TV Game di Pong. Lo scopo era quello di muovere la racchetta posta a sinistra e di respingere la palla all'avversario.
- Livello 1: Le racchette sono lunghe.
- Livello 2: Le racchette sono corte.
- Livello 3: Ci sono 4 racchette lunghe, 2 a sinistra e 2 a destra.
Ping-Pong VS[modifica | modifica sorgente]
Un minigioco VS basato su Pong. Lo scopo era quello di ottenere 5 punti respingendo la palla al giocatore avversario. Il minigioco utilizzava i pulsanti
e per muovere le racchette.