Tornado rubamonete
Tornado rubamonete | |
Prima apparizione: | Mario Party: Star Rush (2016) |
Ultima apparizione: | Super Mario Party (2018) |
Descrizione da Mario Party: Star Rush: | |
"Ruba 5 monete al primo avversario che finisce sullo spazio in cui è nascosto." | |
Descrizione da Super Mario Party: | |
"Sottrae agli avversari da 5 a 10 monete ." |
Il tornado rubamonete è un oggetto apparso per la prima volta in Mario Party: Star Rush.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Mario Party: Star Rush[modifica | modifica sorgente]
In Mario Party: Star Rush il tornado rubamonete assomiglia a un adesivo, come le trappole di Mario Party DS. Infatti, proprio come queste trappole può essere posizionato dal personaggio che lo utilizza su uno degli spazi del tabellone, diventando invisibile agli altri avversari, e attivandosi solamente quando un personaggio, utilizzatore incluso, si ferma sullo spazio in cui è stato nascosto. Quando un avversario si ferma sullo spazio in cui il tornado rubamomete è stato piazzato va in confusione e perde 5 monete, che finiscono in mano a chi ha utilizzato l'oggetto.
Super Mario Party[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Party il tornado rubamonete è un'ampolla con sfondo blu e, invece che venire piazzato su uno spazio, il personaggio che lo utilizza può colpire direttamente un avversario a sua scelta o scelto casualmente per rubargli una quantità casuale di monete, da un minimo di 5 a un massimo di 10.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Nei file di Super Mario Party è presente una versione potenziata del tornando rubamonete con lo sfondo della bottiglia di colore rosso, ma è stata scartata durante lo sviluppo ed è quindi inutilizzata nel gioco finale. Tuttavia, a differenza di altri oggetti inutilizzati ha un nome proprio, ipertornado rubamonete, e anche una descrizione: "Sottrae agli avversari da 8 a 18 monete ."