Super Koopa

Da Super Mario Wiki.
Super Koopa
SMW Artwork - Super Koopa.png
Prima apparizione: Super Mario World (1990)
Ultima apparizione: WarioWare: Do It Yourself - Showcase (2009)
Variante di: Koopa

I Super Koopa[1] sono una variante di Koopa senza guscio dotata di una cappa che consente loro di volare. Introdotti per la prima volta in Super Mario World, si differenziano principalmente per la combinazione di colori delle loro scarpe e della cappa, che influisce sul loro comportamento in volo.

Se colpiti con un salto, i Super Koopa perdono la cappa, trasformandosi in normali Koopa senza guscio.

Apparizioni[modifica | modifica sorgente]

Super Mario World[modifica | modifica sorgente]

I Super Koopa con i mantelli rossi e con le scarpe verdi o blu nel livello Butter Bridge 2 di Super Mario World

I Super Koopa fanno il loro debutto in Super Mario World, comparendo nei livelli Pianura Ciambella 1, Butter Bridge 2 e Funky. Esistono quattro varianti principali, ciascuna identificata dalla combinazione di colori di scarpe e cappa, e ognuna con un comportamento specifico:

  • I Super Koopa con scarpe rosse e cappa gialla scendono in volo verso Mario o Luigi, per poi risalire. Sono vulnerabili a qualsiasi tipo di attacco.
  • I Super Koopa con scarpe verdi e cappa rossa si comportano in modo simile alla variante con scarpe rosse e cappa gialla, ma vengono generati casualmente e richiamati da altri nemici, come i Plakkoopa.
  • I Super Koopa con scarpe blu e cappa gialla si muovono inizialmente a terra, per poi decollare e volare in avanti.
  • I Super Koopa con scarpe blu e cappa lampeggiante si comportano come la variante con scarpe blu e cappa gialla, ma se colpiti con un salto rilasciano una piuma.

In Super Mario World: Super Mario Advance 2, dopo che il giocatore ha trovato tutte e 96 le uscite del gioco, viene riprodotta una scena in cui compaiono Super Koopa con scarpe verdi e cappa gialla, una combinazione non presente in altri livelli del gioco.

Non esistono Super Koopa con scarpe gialle, così come non esistono Paratroopa con guscio blu.

Mario & Wario[modifica | modifica sorgente]

In Mario & Wario, i Super Koopa fanno una breve apparizione sullo sfondo del Livello 3

WarioWare: Do It Yourself - Showcase[modifica | modifica sorgente]

In WarioWare: Do It Yourself - Showcase, i Super Koopa appaiono nel microgioco Mario World, in cui Mario con la cappa deve raccogliere le monete schivando questi nemici. Il giocatore deve premere Pulsante A per far planare Mario con la cappa verso l'alto. Se raccoglie tutte le monete senza essere colpito da nessun Super Koopa, vince il microgioco.

Mario Kart World[modifica | modifica sorgente]

Dopo anni di assenza, i Super Koopa riappaiono in Mario Kart World, segnando la loro prima apparizione in 3D e nel contesto di un gioco della serie Mario Kart. Il loro ruolo attuale non è ancora noto, ma quattro esemplari con le scarpe blu e le scarpe rosse appaiono in volo, sullo sfondo, in un'illustrazione promozionale del gioco, in alto a destra.

Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]

Super Mario World[modifica | modifica sorgente]

  • Libretti di istruzione:
    • Giapponese: マジックマントを身につけた、空飛ふカメ。マントマリオは激しい空中戦になりそうだ。点滅するマントを着ているやつを踏むと、マント羽根がもらえるよ。
    • English: A Koopa that can fly once it has put on a magic cape. It looks like this guy might give Caped Mario some tough aerial combat. But look at the bright side ... if you jump on one that's wearing a flashing cape, you'll get a Cape Feather.[2]
    • Italiano:: E'[sic] un Koopa che può volare dopo aver indossato una cappa magica. Potrebbe dare dei grossi guaia a Caped Mario! Ma non lasciarti intimorire perché se salti su un Koopa che indossa una cappa lampeggiante otterrai una Cappa Piumata (Cape Feather).[1]
    • Francese: C'est un Koopa qui peut voler dès qu'il enfile la cape magique. Il est de taille à donner du mal à Mario-Cape lors d'un combat aérien ! Mais regardez l'aspect positif du problème : vous gagnez une Plume de cape si vous sautez sur un de ceux qui portent une cape clignotante.

Ma guarda il lato positivo del problema: ottieni una piuma cappa se salti su quelli che indossano un mantello lampeggiante.[3]

Perfect Ban Mario Character Daijiten[modifica | modifica sorgente]

Super-Koopa-Perfect.png
Bandiera-Giappone.png マントガメ Bandiera-Italia.png Super Koopa
Testo originale Traduzione
種族(しゅぞく) カメ族 Tribù Clan delle tartarughe
性格(せいかく) 突進型 Carattere Tipo d'assalto
登場(とうじょう)ゲーム ワールド Apparizioni World
空を自由に飛べるカメ

こうらのかわりにマントをつけたカメ。助走をつけて低く平行に飛ぶものや、斜めにV字型に急降下してくるものなどがいる。また、黄色や赤マント、点滅するマントをもったものがいるぞ。[4]

Una tartaruga che può volare liberamente nel cielo

Una tartaruga che indossa un mantello al posto del guscio. Alcune volano basse e parallelamente dopo una rincorsa, mentre altre scendono in picchiata con una traiettoria a V diagonale. Ce ne sono anche con mantelli gialli e rossi, e alcune con mantelli lampeggianti.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Illustrazioni[modifica | modifica sorgente]

Sprite[modifica | modifica sorgente]

Screenshot[modifica | modifica sorgente]

Varie[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Durante lo sviluppo di Super Mario Kart, una delle schermate di vittoria alternative mostrava un Super Koopa che volava e veniva buttato a terra dal tappo della bottiglia di champagne, ma questa parte è stata rimossa nella versione finale.[5]

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. Salta a: 1,0 1,1 (1991). Super Mario World - Libretto di istruzioni. Nintendo Italia (italiano). Pagina 23.
  2. Salta a: 2,0 2,1 (1991). Super Mario World instruction booklet. Nintendo of America (inglese americano). Pagina 23.
  3. Salta a: 3,0 3,1 (1991). Super Mario World - Mode d'emploi handleiding. Nintendo France (francese). Pagina 23.
  4. (1994). 「パーフェクト版 マリオキャラクター大事典」 (Perfect Ban Mario Character Daijiten). Shogakukan (giapponese). Pagina 213.
  5. Salta a: 5,0 5,1 "Instead of the giant Cheep Cheep dropping the trophy on your head, in unreleased versions of the game there was a time when securing 2nd place would cause a Super Koopa Troopa to fly by and get hit by the champagne cork. Placing 3rd would result in four flying Koopa Troopas passing overhead, with the last one getting hit by the cork as well." – Playing With Super Power: Nintendo Super NES Classics eGuide, Super Mario Kart 16 Bits Tab. Prima Games.
  6. Libretto di istruzioni giapponese di Super Mario World.[numero di pagina necessario]
  7. Kagawa, Ryo (Shigesato Itoi), Koichi Toda (100 Percent), Masaki Kuramochi (100 Percent), Shigeo Tanabe, Naomaru Asao, e Ryuji Osawa, editors (1991). "UNIT 2 CHARACTER" in『任天堂公式ガイドブック スーパーマリオワールド』. Tokyo: Shogakukan (giapponese). ISBN 4-09-104117-5. Pagina 29.
  8. 无敌阿尔宙斯 (28 agosto 2013). Baidu Tieba (cinese semplificato).
  9. 開發人員的訪談 : 超級瑪利歐兄弟 驚奇|任天堂. Nintendo (cinese tradizionale).
  10. Menold, Marcus, Claude M. Moyse, e Andreas G. Kämmerer, editors (1993). Der offizielle Nintendo Spieleberater "Super Mario World". Großostheim: Nintendo of Europe GmbH (tedesco). Pagina 18.
  11. Super Mario Manga Adventures Volume 1, pagina 10

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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