Livello 3-5 (Mario vs. Donkey Kong)

Da Super Mario Wiki.
Livello 3-5
MvsDK-Switch-3-5.jpg
Numero: Livello 3-5
Mondo: Il picco infuocato
Tempo limite: 120 secondi
Apparso in: Mario vs. Donkey Kong (2004)
Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch, 2024)
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Il Livello 3-5 è il quinto livello de Il picco infuocato in Mario vs. Donkey Kong e nella sua riedizione per Nintendo Switch.

Il punteggio da battere nella versione originale è di 29.000. Nella riedizione per Nintendo Switch il tempo limite nella modalità Contro il tempo è di 034,00 secondi.

Struttura[modifica | modifica sorgente]

La seconda area.

Esclusivamente nella versione GBA, il livello si apre con una spiegazione che mostra Mario mentre fa una capovolta all'indietro su una piattaforma per evitare la lava.

La prima area ha la lava che si alza ad intervalli regolari, perciò il giocatore deve evitare di caderci dentro mentre si arrampica nel livello. Superato il primo ascensore ci sono delle piattaforme con un fungo 1-UP, seguite da altri due ascensori e poi la chiave. Una volta raccolta, il giocatore deve tornare indietro sui due ascensori e continuare verso l'alto. Una volta sceso da un ascensore a movimento orizzontale, il giocatore deve usare una molla per raggiungere le piattaforme che conducono alla porta chiusa a chiave.

Nella seconda area ci sono due Fire bird che volano attorno alla metà bassa della zona. Il giocatore deve prima saltare su un Thwomp Platform così da poter raggiungere una piattaforma, per poi saltare su un altro Thwomp Platform per raggiungere un paio di catene su cui si deve arrampicare. Il giocatore può così saltare su un terzo Thwomp Platform e raggiungere il Minimario.

Nella versione Switch parte della geometria del livello è stata alterata per riempire spazi vuoti e unire alcuni degli spuntoni vacanti con il terreno, specialmente nel caso della seconda area.

Regali[modifica | modifica sorgente]

Regalo Descrizione della posizione
MvsDK-regalo-rosso.png
Regalo rosso
Nella prima area, tra le catene sopra la chiave.
MvsDK-regalo-giallo.png
Regalo giallo
Nella seconda area, sulla piattaforma direttamente sopra il giocatore.
MvsDK-regalo-blu.png
Regalo blu
Nella seconda area. Anziché prendere il Thwomp Platform per arrivare al Minimario, il giocatore deve proseguire verso sinistra superando un Thwomp Platform e saltare su una molla per raggiungere un paio di catene; il regalo è posto tra di esse. In alternativa il giocatore può sempre proseguire per arrivare al Minimario, ma anziché saltare verso destra dal Thwomp Platform, deve saltare verso sinistra.

Statistiche[modifica | modifica sorgente]

Strumenti ed oggetti[modifica | modifica sorgente]

Elemento Totale
MvsDK-Molla.png
Molla
2
MvsDK-Piattaforma-mobile.png
Ascensore
4
MvsDK-1-UP.png
Fungo 1-UP
1

Nemici ed ostacoli[modifica | modifica sorgente]

Elemento Totale
MvsDK-Thwomp-Platform.png
Thwomp Platform
4
MvsDK-Fire-bird.png
Fire bird
Infiniti

Mappa[modifica | modifica sorgente]

Mappa del Livello 3-5

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]