Livello 1-4 (Mario vs. Donkey Kong)

Da Super Mario Wiki.
Livello 1-4
MvsDK-Switch-1-4.jpg
Numero: Livello 1-4
Mondo: Giochi Mario SpA
Tempo limite: 120 secondi (prima area)
150 secondi (seconda area)
Apparso in: Mario vs. Donkey Kong (2004)
Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch, 2024)
<< Lista dei livelli >>

Il Livello 1-4 è il quarto livello della Giochi Mario SpA in Mario vs. Donkey Kong e nella sua riedizione per Nintendo Switch.

Il punteggio da battere nella versione GBA è di 28.500. Nella riedizione per Nintendo Switch il tempo limite nella modalità Contro il tempo è di 028,00 secondi.

Struttura[modifica | modifica sorgente]

La seconda area.

Esclusivamente nella versione GBA, il livello si apre con una spiegazione che mostra Mario mentre si abbassa su un nastro trasportatore per passare sotto un muro.

Nella prima area, il giocatore inizia vicino la porta chiusa a chiave e una scala. Dopo averla salita, il giocatore può usare le molle poco più avanti o fare una doppia rovesciata per raggiungere la chiave. Una volta presa, il giocatore deve farsi cadere sul nastro trasportatore sottostante, per poi lanciare la chiave, abbassarsi per passare sotto la piattaforma e raccogliere nuovamente la chiave dall'altra parte prima che scada il conto alla rovescia, in questo modo può aprire la porta e passare all'area successiva.

Nella seconda area, il giocatore deve salire una scala ed aggrapparsi sulla parallela sovrastante, evitando lo Sfavillo. Volteggiando sotto il fungo 1-UP e lanciandosi dopo aver volteggiato diverse volte, il giocatore può direzionarsi verso il nastro trasportatore lì vicino. Arrivato li, il giocatore può scegliere se accovacciarsi per passare sotto una piattaforma e fare una doppia rovesciata o raggiungere un'altra parallela e fare un lancio in alto per raggiungere un altro nastro trasportatore ed arrivare al Minimario.

Regali[modifica | modifica sorgente]

Regalo Descrizione della posizione
MvsDK-regalo-rosso.png
Regalo rosso
Nella prima area, sopra il punto in cui inizia il giocatore. Per raggiungerlo deve saltare sul nastro trasportatore sovrastante.
MvsDK-regalo-giallo.png
Regalo giallo
Nella seconda area, sulla destra del punto in cui inizia il giocatore. Per raggiungerlo deve muoversi sulla prima parallela evitando lo Sfavillo, per poi abbassarsi sotto la piattaforma e stare sul nastro trasportatore e tornare indietro.
MvsDK-regalo-blu.png
Regalo blu
Nella seconda area, sopra la parallela più in alto.

Statistiche[modifica | modifica sorgente]

Strumenti ed oggetti[modifica | modifica sorgente]

Elemento Totale
MvsDK-Nastro-trasportatore.png
Nastro trasportatore
11
MvsDK-Molla.png
Molla
2
MvsDK-Parallela.png
Parallela
3
MvsDK-1-UP.png
Fungo 1-UP
1

Nemici ed ostacoli[modifica | modifica sorgente]

Elemento Totale
MvsDK-Tipo-Timido-sprite.png
Tipo Timido
1
MvsDK-Bucket-Man.png
Bucket Man
1
MvsDK-Sfavillo.png
Sfavillo
1

Mappa[modifica | modifica sorgente]

Mappa del Livello 1-4

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]