Livello 3-4 (Mario vs. Donkey Kong)

Da Super Mario Wiki.
Livello 3-4
MvsDK-Switch-3-4.jpg
Numero: Livello 3-4
Mondo: Il picco infuocato
Tempo limite: 120 secondi (prima area)
150 secondi (seconda area)
Apparso in: Mario vs. Donkey Kong (2004)
Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch, 2024)
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Il Livello 3-4 è il quarto livello de Il picco infuocato in Mario vs. Donkey Kong e nella sua riedizione per Nintendo Switch.

Il punteggio da battere nella versione originale è di 29.500. Nella riedizione per Nintendo Switch il tempo limite nella modalità Contro il tempo è di 050,00 secondi.

Struttura[modifica | modifica sorgente]

La seconda area.

Esclusivamente nella versione GBA, il livello si apre con una spiegazione che mostra Mario mentre salta su delle piattaforme rosse e poi preme un interruttore blu per saltare sulle piattaforme blu e prendere il regalo.

Nella prima area il giocatore può iniziare in uno dei seguenti modi:

  • Può attraversare il ponte rosso con i Fiammetti, superare il Thwomp Platform e mettersi sull'ascensore per raggiungere l'altra parte del livello. Il giocatore poi deve saltare sulle piattaforme rosse per raggiungere l'interruttore blu.
  • Può stare al centro del ponte rosso con i Fiammetti e fare una doppia rovesciata per raggiungere la piattaforma rossa sovrastante. Il giocatore può così premere l'interruttore blu, saltare sulla piattaforma di destra e stare su un Thwomp Platform per raggiungere l'altro interruttore blu.

Una volta raggiunto l'interruttore blu tra i due Thwomp Platform, il giocatore deve saltare sulle piattaforme blu e dirigersi verso sinistra per raggiungere la chiave. Poi il giocatore deve premere l'interruttore rosso li vicino e cadere sul ponte rosso sottostante. Una volta attraversato il ponte, il giocatore deve schivare i Thwomp Platform e stare sull'ascensore per raggiungere l'altra parte ed infine saltare sulle piattaforme rosse e raggiungere la porta chiusa a chiave.

Nella seconda area il giocatore deve stare su un Thwomp Platform per raggiungere la piattaforma successiva, così da poter raggiungere ed arrampicarsi su delle catene, evitando il fuoco di un Fire Shy Guy, e poter saltare oltre degli spuntoni in alto. Vicino ci sono dei Ninji su cui il giocatore deve saltare, seguiti da un altro Fire Shy Guy e delle catene che portano a un fungo 1-UP e al Minimario.

Regali[modifica | modifica sorgente]

Regalo Descrizione della posizione
MvsDK-regalo-rosso.png
Regalo rosso
Nella prima area, nel percorso dei Thwomp Platform sulla destra.
MvsDK-regalo-giallo.png
Regalo giallo
Nella seconda area, vicino al primo Fire Shy Guy, il quale dev'essere raccolto e lanciato sugli spuntoni.
MvsDK-regalo-blu.png
Regalo blu
Nella seconda area, sotto il Minimario nella zona con i Ninji.

Statistiche[modifica | modifica sorgente]

Strumenti ed oggetti[modifica | modifica sorgente]

Elemento Totale
MvsDK-Interruttori-colorati.png
Interruttori colorati
2 blu e 1 rosso
MvsDK-Piattaforma-mobile.png
Ascensore
1
MvsDK-1-UP.png
Fungo 1-UP
1

Nemici ed ostacoli[modifica | modifica sorgente]

Elemento Totale
MvsDK-Fire-Shy-Guy.png
Fire Shy Guy
3
MvsDK-Ninji.png
Ninji
4
MvsDK-Fiammetto.png
Fiammetto
2
MvsDK-Thwomp-Platform.png
Thwomp Platform
3

Mappa[modifica | modifica sorgente]

Mappa del Livello 3-4

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]