Livello 3-3 (Mario vs. Donkey Kong)
Livello 3-3 | |
Numero: | Livello 3-3 |
Mondo: | Il picco infuocato |
Tempo limite: | 120 secondi (prima area) 150 secondi (seconda area) |
Apparso in: | Mario vs. Donkey Kong (2004) Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch, 2024) |
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Il Livello 3-3 è il terzo livello de Il picco infuocato in Mario vs. Donkey Kong e nella sua riedizione per Nintendo Switch.
Il punteggio da battere nella versione originale è di 30.500. Nella riedizione per Nintendo Switch il tempo limite nella modalità Contro il tempo è di 048,00 secondi.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Esclusivamente nella versione GBA, il livello si apre con una spiegazione che mostra Mario mentre si arrampica sulle catene evitando la lava che si alza.
La prima area ha la lava che si alza ad intervalli regolari, perciò il giocatore deve evitare di caderci dentro mentre si arrampica nel livello, Il giocatore deve prima attraversare un ponte di blocchi fragili, poi arrampicarsi su delle catene per raggiungere un gruppo di piattaforme con dei Fire Shy Guy. Verso destra c'è una molla utile per raggiungere una scala. Segue un ascensore su cui il giocatore deve accovacciarsi per poter passare sotto degli spuntoni. Segue un Ninji su cui il giocatore deve saltare per raggiungere la chiave. Una volta presa, il giocatore deve saltare su altri due Ninji per raggiungere la porta chiusa a chiave.
Nella seconda area, il giocatore deve attraversare un ponte rosso con dei Fiammetti che saltano nel centro. Seguono altre piattaforme con Fiammetti che saltano tra di esse, seguite da una scala, un ascensore e una catena sulla quale il giocatore deve arrampicarsi per raggiungere un interruttore blu. Una volta attivato, il giocatore può raggiungere un fungo 1-UP sulla sinistra, mentre sulla destra c'è un martello che può usare per sconfiggere delle palle di fuoco, seguiti dal Minimario
Regali[modifica | modifica sorgente]
Regalo | Descrizione della posizione |
---|---|
Regalo rosso |
Nella prima area, vicino al Fire Shy Guy a sinistra. |
Regalo giallo |
Nella prima area, dietro il Fire Shy Guy a destra. |
Regalo blu |
Nella seconda area, sopra il primo ponte rosso. Il giocatore può scegliere se attivare l'interruttore blu o fare una doppia rovesciata quando l'interruttore rosso è attivo. |
Statistiche[modifica | modifica sorgente]
Strumenti ed oggetti[modifica | modifica sorgente]
Elemento | Totale |
---|---|
Interruttori colorati |
1 blu e 1 giallo |
Molla |
1 |
Ascensore |
2 |
Blocchi fragili |
1 ponte |
Martello |
1 |
Fungo 1-UP |
1 |
Nemici ed ostacoli[modifica | modifica sorgente]
Elemento | Totale |
---|---|
Fire Shy Guy |
2 |
Ninji |
3 |
Fiammetto |
3 |
Palla di fuoco |
3 |