Livello 1-2 (Mario vs. Donkey Kong)
Livello 1-2 | |
Numero: | Livello 1-2 |
Mondo: | Giochi Mario SpA |
Tempo limite: | 120 secondi |
Apparso in: | Mario vs. Donkey Kong (2004) Mario vs. Donkey Kong (Nintendo Switch, 2024) |
<< Lista dei livelli >> |
Il Livello 1-2 è il secondo livello della Giochi Mario SpA in Mario vs. Donkey Kong e nella sua riedizione per Nintendo Switch.
Il punteggio da battere nella versione GBA è di 28.000. Nella riedizione per Nintendo Switch il tempo limite nella modalità Contro il tempo è di 038,00 secondi.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Esclusivamente nella versione GBA, il livello si apre con una spiegazione che mostra Mario mentre prende un martello e lo usa per sconfiggere due Tipi Timidi.
Nella prima area, il giocatore inizia sotto delle scale; sopra la prima c'è un blocco informativo che spiega come attivare la modalità scorrimento libero (nella versione Switch invece spiega come funzionano gli interruttori colorati). In cima alle scale ci sono due Tipi Timidi e un martello, assieme a un interruttore blu e uno rosso. Con quello rosso attivo, il giocatore può scendere e raggiungere un altro martello per poter distruggere un Oil fluttuante e poter raccogliere la chiave. Saltando su un altro interruttore blu posto dove stava l'Oil, il giocatore può saltare giù ed aprire la porta.
Nella seconda area, il giocatore inizia nuovamente sotto delle scale. Sopra la prima scala c'è un bidone e una molla. In cima alle scale c'è un Tipo Timido, due Fiammetti vaganti e un martello utile per sconfiggerli tutti, oltre a un fungo 1-UP sopra i due Fiammetti. Scendendo giù nella piattaforma sottostante e usando la scala per scendere ancora più giù, il giocatore può usare un altro martello per distruggere altri Oil, per poi infine salire un'ultima scala e raggiungere il Minimario.
Regali[modifica | modifica sorgente]
Regalo | Descrizione della posizione |
---|---|
Regalo rosso |
Nella prima area, nella parte in basso a sinistra dell'area. |
Regalo giallo |
Nella prima area, nella parte in alto a sinistra della mappa. L'interruttore blu deve essere attivo per poterlo prendere. |
Regalo blu |
Nella seconda area, sopra uno degli Oil sotto il Minimario. |
Statistiche[modifica | modifica sorgente]
Strumenti ed oggetti[modifica | modifica sorgente]
Elemento | Totale |
---|---|
Interruttori colorati |
2 blu, 1 rosso |
Martello |
4 |
Molla |
1 |
Bidone |
1 |
Fungo 1-UP |
1 |
Blocco informativo |
1 |
Nemici ed ostacoli[modifica | modifica sorgente]
Elemento | Totale |
---|---|
Tipo Timido |
3 |
Fiammetto |
2 |
Oil |
4 |