Fantasma Invasato
Fantasma Invasato | |
Debutto in: | Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995) |
Ultima apparizione: | Super Smash Bros. Ultimate (Cameo come Spirito, 2008) |
Il Fantasma Invasato è il secondo boss di Super Mario World 2: Yoshi's Island.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario World 2: Yoshi's Island / Yoshi's Island: Super Mario Advance 3[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario World 2: Yoshi's Island e nel suo port per Game Boy Advance Yoshi's Island: Super Mario Advance 3, il Fantasma Invasato è il boss dell'ultimo livello del Mondo 2, chiamato appunto Il castello del Fantasma Invasato. Il Fantasma Invasato appare inizialmente come un semplice vaso, che successivamente viene trasformato dalla magia di Kamek in un enorme fantasma il cui aspetto amorfo e il volto ricordano quelli dei Dangling Ghost e dei Caged Ghost.
Per sconfiggere il Fantasma Invasato, Yoshi blu deve semplicemente spingerlo verso destra e buttarlo giù di sotto, come farebbe con un qualsiasi vaso. Tale processo viene però reso complicato da vari elementi: una coppia di Tipi Timidi verdi spinge costantemente il vaso verso sinistra, mentre il Fantasma Invasato stesso spinge Yoshi via dal vaso caricando contro di lui e sputa delle fiammelle blu che costringono Yoshi a ignorare temporaneamente il vaso per evitarle. I due Tipi Timidi cadono nel baratro una volta che il vaso è spinto a sufficenza, rendendo più facile buttare il Fantasma Invasato a sua volta.
Yoshi's Island DS[modifica | modifica sorgente]
Il Fantasma Invasato fa un breve cameo nel filmato d'apertura di Yoshi's Island DS, quando appare insieme ad altri boss in un riepilogo degli eventi del gioco precedente.
Inoltre, questo gioco introduce i Potted Ghost, nemici comuni il cui aspetto e funzionamento ricorda una versione meno aggressiva del Fantasma Invasato.
Super Smash Bros. Ultimate[modifica | modifica sorgente]
In Super Smash Bros. Ultimate, il Fantasma Invasato appare sotto forma di Spirito. Si tratta di uno spirito Aiutante di classe Astro nascente, che dà come effetto al personaggio che lo equipaggia la resistenza ai venti forti. Può essere sbloccato durante la campagna La stella della speranza, ma può anche essere ottenuto fondendo i nuclei degli spiriti di Tipo Timido e Mario spettro.
Durante la battaglia per sbloccare lo spirito del Fantasma Invasato, questo viene rappresentato sotto forma di un Trainer di Wii Fit maschio gigante (che rappresenta il Fantasma) accompagnato da due Meta Knight (che rappresentano i Tipi Timidi che spingono il vaso). La battaglia ha inoltre come regole extra un aumento della gravità, una riduzione delle capacità di salto degli avversari (per rappresentare come il Fantasma Invasato e i due Tipi Timidi stiano tutti a terra) e gli avversari sono più difficili da lanciare (per incentivare il giocatore a spingere gli avversari di sotto come nel gioco originale). Per poter vincere la battaglia è necessario sconfiggere solo il Trainer di Wii Fit (rappresentando come i Tipi Timidi non fossero il nemico principale della battaglia boss). Lo scenario usato per la battaglia è la versione Omega del Castello di Dracula, scelto perché ricorda nello stile la stanza della battaglia boss originale.
Profili e statistiche[modifica | modifica sorgente]
Serie di Yoshi[modifica | modifica sorgente]
Super Mario World 2: Yoshi's Island[modifica | modifica sorgente]
- Guida Shogakukan: つぼから煙のように現れる。ヨッシーをはじきとばしたり、青い炎を吐いたりするが、つぼから出られないのが悲しいサガ。
- Official Nintendo Player's Guide: Spirits like Bigger Boo and Roger haunt the forts and castles, clinging to rugged mountainsides in World 2. Roger looks mean and has frightfully bad breath, but isn't exactly fast on his feet. In fact, he has no feet. He has to rely on two Shy-Guys to push him around. Since he didn't let them go out for Trick-or-Treat last year, their team spirit is low.
- Super Power Club Cards:
- Descrizione: Aladdin would never rub this pot, because the genie inside has has a mean streak a mile wide! He doesn't get around much--his only means of transportation is two Shy Guys.
- Frase preferita: "Faster, you fools, faster! "
- Come sconfiggerlo: Push him until he falls off the edge to the right. Avoid the blue fireballs he shoots at you. Keep pushing, because the little Shy Guys are keeping up the pressure, too!
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3[modifica | modifica sorgente]
- Guida Shogakukan: ワールド2-8のボス。ツボからけむりのように現れ、ヨッシーをはじき飛ばそうとしたり、青い炎で攻擊する。ツボを押して、足場から落としてしまおう。
Spirito di Super Smash Bros. Ultimate[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Illustrazione da Super Mario World 2: Yoshi's Island.
Sprite da Yoshi's Island: Super Mario Advance 3.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Il Fantasma Invasato è l'unico boss che prima di essere trasformato da Kamek è un oggetto inanimato.
- Le fiamme blu sputate dal Fantasma Invasato sono ispirate agli Hitodama, fenomeno paranormale del folklore giapponese che si dice siano le anime dei defunti.
- Alcune rocce sono visibili quando il Fantasma Invasato cade giù, implicando che nel farlo sfondi il pavimento.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Tán zhōng Yōulíng
Призрак Вазя