Disco Geno
Disco Geno | |
Compiuto da: | Geno |
Tipo: | Magico |
Potere magico: | 45 |
Effetto: | Danno |
Elemento: | Neutrale |
Colpisce: | Un solo nemico |
Danno ridotto: | N/A |
Disco Geno è un attacco che Geno impara al livello 11 in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Costa 8 PF. L'attacco consiste in Geno che lancia un disco di luce verso l'avversario.
Disco Geno è uno degli attacchi più potenti di tutto il gioco. Se il giocatore preme Re Calamaro, i cloni di Lancidovic ed Exor), sui nemici a forma di scrigno (Pandorite, Hidon, Scrignolo argh e Chester), sui duplicati dei personaggi creati da Belome e dai Magikoopa, sulle copie Machine Made dei boss e sui Cammuffiotti. L'attacco va eseguito con tempismo preciso, altrimenti i danni sono estremamente bassi.
nel momento il cui il disco sparisce dalla vista, l'attacco infliggerà infatti 9999 danni, portando alla sconfitta immediata dell'avversario bersagliato. Tale effetto tuttavia non funziona sulla maggior parte dei boss (esclusi alcuni dei tentacoli diDisco Geno è l'unico attacco eseguibile da Mario e compagni che può infliggere danno critico, nonché il solo tra quelli di Geno senza le spiegazioni su schermo all'inizio.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Stando a Nintendo Power, il Disco Geno originariamente sarebbe dovuto essere più efficace contro nemici nonmorti (come Tartosso, Greaper, Reacher o Mastodosso). La cosa è stata rimossa dal gioco finale.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Jīno Kattā