Altalene e catapulte
Altalene e catapulte | |
Mondo: | Non disponibile |
Stile: | |
Tema/i: | |
Tempo limite: | 300 |
Difficoltà: | ★★☆☆ |
Apparso in: | Super Mario Maker 2 (2019) |
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Altalene e catapulte è l'undicesimo livello della modalità storia di Super Mario Maker 2. Il livello è ambientato nel deserto ed è nello stile di New Super Mario Bros. U. Il livello è stato caricato da Insegnante di ginnastica, ha una difficoltà di due stelle su quattro e la ricompensa per completare questo livello è di 150 monete.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il livello inzia con una sola altalena basculante che porta a un blocco ? che contiene un super fungo vicino ad un'altra altalena basculante più piccola. Mario incontrerà altre piattaforme basculanti seguite da dislivelli con delle Piante Piranha giganti ai lati. Subito dopo appare un Twomp posto sopra un'altalena basculante e un tubo rosso, nel quale Mario può entrare per arrivare in una zona dove egli deve colpire un Koopa rosso gigante per poter collezionare una moneta da 10. Dopo il punto intermedio, Mario può colpire un Koopa rosso per eliminare dei Torcibruchi sopra delle altalene basculanti con la possibilità di prendere un'altra moneta da 10 rinchiusa dentro dei blocchi mattoni. Dopo altre due altalene basculanti sulle quali Mario deve fare uno schianto a terra per mandare delle Piante Piranha giganti in alto, Mario dovrà passare sopra l'ultima altalena basculante prima dell'Asta della Bandiera.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
"Ho messo delle altalene basculanti che si possono usare per eliminare i nemici. Salta, poi inclina su una delle ↓ per eseguire uno schianto a terraaltalene basculanti. Se un nemico si trova sull'altra estremità, lo farai volare!"
Nemici[modifica | modifica sorgente]
- Koopa
- Piante Piranha
- Piante Piranha giganti
- Twomp
- Koopa gigante
- Torcibruchi
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Shīsō o Katamukete
Balancines catapulta (NOE)
Kachalki-katapul'ty