Oscillazioni pericolose
Oscillazioni pericolose | |
Mondo: | Non disponibile |
Stile: | |
Tema/i: | |
Tempo limite: | 300 |
Difficoltà: | ★★☆☆ |
Apparso in: | Super Mario Maker 2 (2019) |
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Oscillazioni pericolose è il diciassettesimo livello della modalità storia di Super Mario Maker 2. Il livello è ambientato nel deserto, ed è nello stile di Super Mario Bros.. Il livello è stato caricato da Carpentiere principiante, ha una difficoltà di due stelle su quattro e la ricompensa per completare questo livello è di 150 monete.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il livello comincia con un rompicapo nel quale Mario deve utilizzare una gru oscillante per mandare un Goomba sopra un blocco nota, raccogliere una chiave ed entrare in una porta chiusa a chiave. Il rompicapo successivo è una versione più difficile del primo, con un blocco nota in più che contiene un super fungo. Il terzo, come per il secondo, è simile al primo, ad eccezione del fatto che Mario deve agganciare il Goomba in due gru oscillanti diverse. Il quarto rompicapo vede l'uso di un interruttore P che permette alla gru oscillante di afferrare un Goomba altrimenti irraggiungibile. Il quinto ed ultimo rompicapo prevede di mandare un Goomba dentro una Clown Koopa che permette a Mario di entrarci dentro e raggiungere l'asta della Bandiera.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
"Ero senza nulla da fare, perciò mi sono messo a escogitare vari modi di utilizzare le gru oscillanti! Quando ci si avvicina, lasciano cadere qualsiasi cosa abbiano tra le grinfie! Se arriverai alla fine del livello, riceverai una bella ricompensa."
Nemici[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Buranko Kurēn de Tsukamaete
Serre-moi, la pince ! (NOE)
¡Oscilad, mis queridas garras! (NOE)
Daerongdaerong geunekeurein