Operazione Pescespino
Operazione Pescespino | |
Mondo: | Non disponibile |
Stile: | |
Tema/i: | |
Tempo limite: | 300 |
Difficoltà: | ★★☆☆ |
Apparso in: | Super Mario Maker 2 (2019) |
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Operazione Pescespino è il sessantaduesimo livello della modalità Storia di Super Mario Maker 2. È ambientato nel tema della foresta e nello stile di Super Mario 3D World. È pubblicato da Amante del mare e ha una valutazione di difficoltà di 2 stelle su 4.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con alcuni trampolini fungo e Blocchi ?. Dopo un segmento composto interamente da trampolini fungo insieme a Pesci Spino intermittenti, Mario raggiungerà la bandiera del Punto intermedio, seguita da un tubo teletrasporto. Mario viene quindi condotto in una sezione sottomarina dove deve evitare due grandi Pesci Spino, anche se può sconfiggerne uno per ricevere una chiave ed entrare in un Cubo teletrasporto che conduce a un'altra area con una Super Stella e altri grandi Pesci Spino. Entrambe le aree conducono a un altro percorso con più trampolini fungo e grandi Pesci Spino alati. Mario raggiungerà quindi un'alcova contenente una moneta da 30 e altri due trampolini fungo che conducono all'Asta della Bandiera.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
"I Pescespini non paiono essere in pericolo di estinzione: anzi, guarda quanti ne ho messi in questo livello! Sono creature affascinanti, ma pericolose! Chi riesce ad arrivare alla fine del si prende una ricompensa!"
Nemici[modifica | modifica sorgente]
- Pesci Spino
- Pesci Spino giganti
- Pesci Spino giganti alati
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Kiken! Tennen! Fugumannen
Josimhae! Cheonyeon bulttukbogeo