Il segreto del guscio di Tartosso
Il segreto del guscio di Tartosso | |
Mondo: | Non disponibile |
Stile: | |
Tema/i: | |
Tempo limite: | 500 |
Difficoltà: | ★★★★ |
Apparso in: | Super Mario Maker 2 (2019) |
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Il segreto del guscio di Tartosso è l'ottantaquattresimo livello della modalità Storia di Super Mario Maker 2. È ambientato nel tema del castello per la sua area principale e nel tema della casa stregata per la sua area secondaria, oltre che nello stile di Super Mario Bros.. È pubblicato da Annunciatore esaltato e ha una valutazione di difficoltà di 4 stelle su 4.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con un tubo teletrasporto che genera Gusci di Tartosso, un Boo gigante e un Boo su cui rimbalzare, seguito da alcune Seghe circolari da attraversare. Dopo essere entrato in un altro tubo teletrasporto, Mario deve entrare in una Porta teletrasporto per prendere tre diverse Monete rosa:
Una moneta rosa si trova sotto il bordo destro della piattaforma su cui si trova Mario e può essere raccolta tramite un salto a mezz'aria tempestivo da un guscio di Tartosso.
Un'altra moneta rosa è più in basso sul bordo sinistro della piattaforma e deve essere raccolta battendo a terra un Blocco ? parallelamente per rilasciare un Viticcio e raccoglierlo.
L'ultima moneta rosa si trova in alto a destra, sopra alcuni Spuntoni, e può essere raccolta posizionando un guscio di Trtosso per rimbalzare su di essa con un altro per raggiungere gli Spuntoni.
La raccolta di tutte e tre le monete rosa consente l'accesso a una Porta chiusa a chiave che conduce a una bandiera del Punto intermedio e ad una Moneta da 30 opzionale. Dopo un'altra porta teletrasporto Mario deve accovacciarsi in un guscio Tartosso per evitare un Thwomp gigante, quindi avanzare verso l'alto e accovacciarsi di nuovo su un blocco ciambella per passare accanto a una Sega circolare e raccogliere una chiave per entrare in un'altra porta. La sfida successiva vede Mario sconfiggere un Boo gigante per spostare uno Sgranocchio su un nastro trasportatore, quindi calciare un guscio di Trtosso in un blocco POW per sconfiggere altri Sgranocchi e procedere verso un altro tubo teletrasporto. Dopo un'altra bandiera del Punto intermedio, Mario deve evitare un Rullo pungente e saltare giù dal guscio di Trtosso per raggiungere l'ascia e quindi superare il livello.
Descrizione[modifica | modifica sorgente]
"È ora di spremersi le meningi! Scopri tutti i segreti del guscio di Tartosso per fuggire dal sotteraneo. Serve una bravura fuori dal comune per farcela. Pensi di avere le carte in regola?"
Nemici[modifica | modifica sorgente]
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Kiseki o Okose! Karon Kōra
Gijeogeul ireukyeora! Wareureudeungkkeopjil