Pacchetto SovruMario
SovruMario è il decimo ed ultimo pacchetto scaricabile per la Febbre dell'oro in New Super Mario Bros. 2, rilasciato il 20 dicembre 2012 insieme al Pacchetto Affretta l'ingegno. Il grado di difficoltà è etichettato come "PERICOLO!" (il sito ufficiale elenca cinque stelle di difficoltà) e l'icona raffigura l'emblema di Skelobowser su uno sfondo a strisce rosse e nere. I livelli sono incentrati sull'abilità del giocatore, ancor più del Pacchetto Spaccanervi. A differenza di qualsiasi altro livello del gioco, non ci sono monete o Monete Stella in nessuno dei tre livelli; i giocatori possono guadagnare monete solo in base al tempo rimanente alla fine di ogni livello, da qui l'obiettivo di 100 monete. I livelli inoltre non contengono potenziamenti; se il giocatore ha il Fiore dorato nel proprio inventario all'inizio, non potrà usarlo in nessun momento. Inoltre, all'inizio di ogni livello c'è un Orologio + verde racchiuso in diversi blocchi, che scompaiono solo quando non si gioca come Mario Procione Bianco.
Livelli[modifica | modifica sorgente]
Livello | Anteprima | Descrizione |
---|---|---|
Primo livello | Un livello sottomarino pieno di Pesci Gnam, seguito da un'area nel cielo con Lakitu, Cornacchi e una Piattaforma girevole. | |
Secondo livello | Una torre, con Fiammorchi e molte Barre di fuoco che devono essere evitati. | |
Terzo livello | Un castello con veleno che si solleva rapidamente e Seghe circolari che saltano. |
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Jigoku no tetsujin rēsu pakku