Nemico di Mario + Rabbids Kingdom Battle
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Rabbid Kong
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Punti Salute
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120
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Raggio di movimento
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Nessuno
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Raggio uscita dal tubo
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Nessuno
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Raggio di inseguimento
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Nessuno
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Salto team
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Nessuno
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Scivolata
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Nessuna
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Arma Primaria
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Nessuna
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Arma Secodaria
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Nessuna
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Tecnica Primaria
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Moto ondoso
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10 DNN
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Tecnica Secondaria
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Lo struscio di Kong
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50 DNN
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Tecnica Terziaria
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Nessuna
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Banane per tutti!
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Rabbid Kong è un gigantesco Rabbid somigliante a un gorilla, e il boss dei Giardini Ancestrali, la prima area di Mario + Rabbids Kingdom Battle. Come si può dedurre dal nome e dall'iconica cravatta, il personaggio è basato su Donkey Kong. Spawny crea Rabbid Kong dopo che Bowser Junior lo convince ad unirsi a lui. Subito dopo, l'enorme Rabbid viene affrontato da Mario e i suoi compagni sulla cima di una torre fatta completamente di blocchi.
In battaglia Rabbid Kong si trova dietro ad un gruppo di banane, posizionate su una grata metallica, con davanti un pulsante con il disegno di una banana. Il suo unico attacco consiste nel colpire il pavimento con un'onda d'urto che copre tutta l'area davanti a lui, togliendo 10 PS a tutti gli eroi. Per poterlo attaccare, il giocatore deve prima posizionare un personaggio sopra il pulsante, per far cadere le banane di sotto e rendere Rabbid Kong vulnerabile ai colpi. Facendo ciò però, nel suo turno, Rabbid Kong solleverà il personaggio davanti a lui, glidadogli in faccia e sbattendolo a terra. Per questo motivo è più conveniente attivare il pulsante con una Sentinella. Ogni volta che i suoi PS scendono a zero, Rabbid Kong si sposta su un'altra zona del campo di battaglia, dietro ad un'altra grata piena di banane, e la sua salute ritorna al massimo. Per sconfiggere definitivamente questo boss bisogna quindi seguire l'intero procedimento per tre volte.
Dopo essere stato sconfitto, Rabbid Kong cerca di riprendersi, ma viene spinto da Rabbid Peach, che si fa un selfie mentre lui cade dalla torre.
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