Soyo Oka
Soyo Oka | |
Nato/a il: | 9 aprile 1964 (60 anni) |
Occupazione: | Musicista e compositrice |
Soyo Oka (岡 素世, nata il 9 aprile 1964) è una musicista e compositrice giapponese. Ha lavorato per Nintendo dal 1987 al 1995, contribuendo alle colonne sonore di giochi per NES e Super Nintendo, tra cui Super Mario Kart e Super Mario All-Stars.
Biografia[modifica | modifica sorgente]
Primi anni[modifica | modifica sorgente]
Soyo Oka comincia a suonare il pianoforte all'età di quattro anni, frequentando successivamente lezioni private. Durante gli anni di scuola elementare si avvicina alla composizione e allo studio dell'Electone, un organo elettronico che permetteva di produrre un vasto numero di suoni e arrangiamenti particolarmente in voga in Giappone.
Durante gli anni di scuola media inizia a comporre musica da camera e per pianoforte, ispirandosi ai lavori di Chopin, Debussy e Rachmaninov. Gli YMO e Ryūichi Sakamoto sono tra i suoi musicisti giapponesi preferiti, ma ascolta anche band d'oltreoceano come i Queen, i The Cars e gli XTC.
Soyo Oka prosegue gli studi presso l'Osaka College of Music, dove approfondisce la musica classica e, come hobby, si avvicina al mondo dei sintetizzatori e della registrazione multitraccia. Inizia a comporre musica elettronica con un computer MSX e un rudimentale mixer fatto in casa.[1]
Carriera[modifica | modifica sorgente]
Nel 1987, dopo essersi laureata, ottiene un posto di lavoro presso Nintendo, che assumeva personale in quegli anni.
Inizia lavorando a Ice Hockey e Vs. Excitebike, e nel 1989 compone la colonna sonora di Famicom Mukashi Banashi: Yuyuki. Aggirare i limiti di polifonia dell'hardware del Famicom Disk System si rivela un'esperienza stimolante per la compositrice, che cerca di preservare l'integrità di un brano anche quando gli effetti sonori ne interrompevano la melodia. Scrive inoltre un brano per 3D Hot Rally.
Nel 1990 Soyo Oka si occupa delle musiche di Pilotwings, affiancata da Koji Kondo (che compone il brano "Helicopter").
Nel 1991 compone la colonna sonora di SimCity per Super Nintendo. I brani del gioco si basano su un unico leitmotif che si sviluppa in diversi arrangiamenti: lo scopo era quello di esprimere la crescita dei centri urbani attraverso un ambiente musicale in evoluzione, che accompagnasse la gestione e al tempo stesso non stressasse il giocatore.
Un anno più tardi, Soyo Oka viene incaricata di lavorare alle musiche di Super Mario Kart. A differenza degli altri giochi di corsa, era necessario creare una colonna sonora che si rifacesse al mondo di Mario, senza renderla troppo sdolcinata o al contrario troppo aggressiva. Diversi brani sono stati scartati prima di raggiungere uno stile definitivo. Il tema principale e numerosi temi del gioco sono stati riproposti successivamente negli altri giochi della serie.
Nel 1993 lavora a Super Mario All-Stars riarrangiando le musiche delle versioni originali per NES e componendo alcuni brani inediti.
Lascia Nintendo nel 1995 e inizia a lavorare come freelancer. Attualmente è un membro di At-Tude, azienda di sound design.