Super Mario: Verloren in der Zeit
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Super Mario: Verloren in der ZeitClub Nintendo. La prima parte è stata pubblicata nel numero 5/1993 della rivista, mentre le altre tre sono state pubblicate nei numeri successivi: 6/1993, 1/1994 e 2/1994.
è il nome di un fumetto di 16 pagine pubblicato in quattro parti sulla rivista tedescaTrama[modifica | modifica sorgente]
Prima parte (5/1993)[modifica | modifica sorgente]
Il fumetto inizia con Mario che riceve un pacco dal suo postino. All'interno trova una sveglia, donatagli dal suo fan più fedele, come recita la nota all'interno del pacco. Tuttavia, si scopre che il postino era il Dr. Wily, il principale antagonista di Mega Man, che ha intenzione di governare l'intera città. Ignaro della verità dei fatti, Mario prova a regolare la sveglia ma viene subito risucchiato in un wormhole e finisce per atterrare sul dorso di un dinosauro. Non crede ai suoi occhi e lascia cadere la sveglia. Quando il dinosauro scompare, Mario vede due uomini delle caverne, Joe e Mac. Cerca di interagire con loro, ma non capiscono che cosa dica e schiaffeggiano la sua testa con la loro mazza. Mario rompe quindi la quarta parete, chiedendo all'illustratore perché è diventato piatto.
Dopo l'incontro sfortunato con i due cavernicoli, Mario ha fame ed entra in DinoBurgers, un fast food dell'età della pietra. Ordina un "enorme hamburger", e gli viene portato un panino chiamato Tyrannoburger. Per il pagamento, invece di chiedere soldi, il commesso prende in cambio il suo cappello. Una volta abbandonato il loco, più grasso in apparenza, Mario incontra uno Yoshi che indossa un cappello con sopra la scritta "Taxi". Lo Yoshi gli offre i suoi servizi, ma Mario rifiuta, entra in un negozio di vestiti, abbandona lì i suoi abiti tradizionali e esce con un vestito da uomo delle caverne, fatto di un cappotto di animale. Poco dopo vede alcune donne delle caverne che corrono proprio verso di lui, pensando che si stiano avvicinando perché apprezzano il suo nuovo vestito. Tuttavia, si accorge poi che le ragazze stanno fuggendo da un Tyrannosaurus Rex, che ora inizia a inseguire anche lui. Fortunatamente trova un Fiore di Fuoco lì vicino e, dopo averlo mangiato, si trasforma in Mario fuoco e lancia delle palle di fuoco contro il dinosauro, che cade a terra e sputa fuori la sveglia di Mario. Pensando di poterla usare per tornare nella sua epoca, prova a regolarla di nuovo.
Seconda parte (6/1993)[modifica | modifica sorgente]
Dopo aver reimpostato la sveglia, Mario finisce nell'era vichinga. La sveglia cade proprio ai piedi di tre vichinghi di nome Erik, Baleog e Olaf che, non sapendo come usarla, la attivano involontariamente e finiscono nella New York City del presente. Mario, nel frattempo, fugge dalle mogli dei vichinghi, che sono arrabbiate con l'idraulico, ritenendolo responsabile della scomparsa dei loro mariti.
A New York, i vichinghi sono confusi a causa della presenza di un gran numero di auto, mentre gli abitanti della città sono molto spaventati dalla presenza di questi estranei, a tal punto che si scontrano tra di loro provocando un incidente d'auto. Alcuni poliziotti pensano che i vichinghi stiano organizzando una manifestazione illegale e li arrestano. Nel frattempo, Mario è stato costretto dalle donne vichinghe a lavorare per loro: lava i piatti, taglia la legna e si prende cura dei loro figli. Allo stesso tempo, un giudice stabilisce che la sveglia dei vichinghi debba essere confiscata. Sapendo che la sveglia è responsabile del loro viaggio nel tempo, la afferrano e la riattivano.
Nel passato, un'altra tribù vichinga sta attaccando il villaggio dove lavora Mario. L'idraulico ha un'idea, mangia un Super Fungo, diventa enorme e sconfigge i cattivi. Le donne vichinghe lo elogiano per il suo coraggio, ma i quel momento ritornano i loro mariti che fraintendono la situazione. Arrabbiati con Mario, gli lanciano la sveglia in testa. L'idraulico prova a usare ancora una volta la sveglia per tornare nel presente.
Terza parte (1/1994)[modifica | modifica sorgente]
La terza parte del fumetto inizia su un pianeta chiamato Hösndösn, con due alieni chiamati Hösn e Dösn che parlano tra loro. Stanno discutendo sulle imminenti "Olimpiadi intergalattiche" e sulla mancanza di un trofeo per il vincitore. In quello stesso momento, la sveglia di Mario atterra sul pianeta, proprio di fronte a loro. Hösn ha l'idea di usarla come trofeo. Poco dopo, anche Mario arriva sul pianeta, rischiando di schiantarsi contro un umano. Cerca la macchina del tempo e la trova nella mano di Hösn; tuttavia, l'alieno non è disposto a consegnarli il suo "trofeo". L'umano contro cui stava per schiantarsi, si presenta come Klösne afferma che l'unica possibilità per Mario di riavere la sveglia è partecipare alle olimpiadi e arrivare la primo posto.
Mario non è entusiasta di questa faccenda, ma partecipa, perché recuperare la sveglia è l'unico modo che ha per tornare a casa. Il più forte concorrente nei giochi è Plok, un personaggio di un videogioco con lo stesso nome, e alcuni personaggi della serie Star Fox, ovvero Peppy Hare, Falco Lombardi e Fox McCloud, compaiono tra il pubblico. Mentre Mario scia e pattina e infrange diversi record olimpici, è incoraggiato da Klösn, il quale spera che Mario riesca a riconquistare il suo "trofeo". Mario e Plok sono i due sportivi più forti e riescono ad arrivare in finale, l'uno contro l'altro. Quando Mario sta per perdere l'ultima partita alle Olimpiadi, dice che deve "premere il pulsante Y" per vincere (un riferimento al pulsante della corsa nella maggior parte dei giochi di Mario, e riesce a sconfiggere Plok. Una volta vinto, Mario afferra la sveglia e viene baciato da alcune ragazze che sono molto entusiaste della sua vittoria, ma volontariamente attiva di nuovo la macchina del tempo.
Quarta parte (2/1994)[modifica | modifica sorgente]
Mario, che indossa di nuovo la sua tuta da uomo delle caverne, cade dal cielo, proprio di fronte a casa sua, che si trova a Pilzgasse 13 (traducibile in italiano come "Vicolo dei funghi 13"). Entra dalla porta, entusiasta di vedere Luigi, Yoshi e Toadstool all'interno. Tuttavia, c'è un disordine nel suo soggiorno, con cose sparse per terra e Yoshi, che indossa occhiali da sole, una collana d'oro e un giubbotto rosso, e si rilassa su uno sgabello. Mario, sospettando che la sveglia lo abbia portato di nuovo al momento sbagliato, prende un giornale e legge che un ladro è stato premiato con una medaglia d'oro per la sua quarta rapina. Successivamente posa il giornale e accende la TV, scoprendo che la il suo programma televisivo preferito La ruota della fortuna si è trasformato nella Ruota delle sfortuna. Mettendo insieme tutti questi cambiamenti, Mario si rende conto che il postino che gli ha dato la sveglia era in realtà il Dr. Wily. Scoperta la verità esce fuori di cassa e corre a fermare Wily, ma viene quasi colpito da un cactus che cade dall'alto. Si scopre che il cactus è stato lasciato cadere dalla signorina Steinbrunnen, una vicina di Mario dopo i cambiamenti apportati da Wily si è trasformata in una strega cattiva.
Per entrare nella fortezza del Dr. Wily, Mario si traveste da Wario, dopo aver chiesto a un venditore di dargli i vestiti più malvagi che aveva. Riesce a superare le guardie della fortezza con l'aiuto del suo nuovo travestimento e, una volta entrato, si toglie la maschera e vede la Principessa Toadstool. La principessa non solo ha un aspetto diverso dal solito dato che indossa un abito nero, ma chiama anche le guardie per arrestarlo. Il Dr. Wily e Toadstool lo legano a una macchina speciale, ovviamente per manipolare anche lui. In quel momento, però, la sveglia (che per ragioni sconosciute si trova nella stessa stanza) inizia a suonare per poi esplodere. In quel momento Mario si sveglia, scoprendo che era stato solo un brutto incubo. L'idraulico prende un martello e rompe la sua vera sveglia, osservato da Luigi e Yoshi, sorpresi dal suo strano comportamento.