Padiglione dei Pipistrelli

Da Super Mario Wiki.
Padiglione dei Pipistrelli
SML2-Padiglione-dei-Pipistrelli.png
Mondo: Zona Zucca
Tempo limite: 500 secondi
Apparso in: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
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Padiglione dei Pipistrelli[1] è il primo livello della Zona Zucca in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.

Struttura[modifica | modifica sorgente]

Mario inizia il livello in un cortile. Alla sua sinistra c'è un lembo di terra rialzato, che però non può raggiungere. Sullo sfondo si possono vedere delle lapidi, prima di vedere le mura del palazzo: prima di un Tubo che porta dentro il palazzo, il giocatore deve superare un Horror Goomba e, se vuole, può usufruire di un Blocco ? contenente un potenziamento.

Una volta dentro il palazzo, illuminato da delle torce, l'idraulico deve stare attento ad alcune palle chiodate che seguono una linea verticale. Più avanti nel livello, quattro moduli identici di un Blocco ? con sopra quattro monete e vicino un Horror Goomba si ripetono molto vicini tra loro: il terzo blocco contiene una Super Carota. Subito dopo il quarto blocco, un Tubo riporta Mario all'esterno: qui alcuni blocchi che appaiono e scompaiono guidano Mario verso altri tre Blocchi ?: quello centrale contiene una Vita extra. In questa piccola zona si possono vedere anche dei Boo. Continuando il livello, l'idraulico deve farsi strada per una sezione con degli Spuntoni sul soffitto; alcuni cadono verso il terreno come se fossero stalattiti. La piccola area con i blocchi fa sbucare Mario all'altezza della prima campana del livello.

Una volta superati gli spuntoni e alcuni Tubi abitati da Piante Piranha e Piante Piranha falò, il giocatore si trova davanti a una scalinata, dove deve schivare altri Horror Goomba. Arrivato in cima, Mario può ridiscendere di sotto, stando attento ad altre Piante Piranha, oppure stare di sopra e uscire per un breve momento all'esterno: qui trova un Kurokyura e la campana finale del livello.

Mappa del livello[modifica | modifica sorgente]

La mappa del livello
La mappa del livello

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Nemico Totale
SML2-Masked Ghoul.png
Horror Goomba
9
SML2-Tosanboru.png
Tōsanbōru
7
SML2-Boo-sprite.png
Boo
2
SML2 SpuntoneCadente.gif
Spuntone cadente
3
SML2-Pianta-Piranha-falò-sprite.png
Pianta Piranha falò
2
SML2-Pianta-Piranha-sprite.png
Pianta Piranha
4
SML2-Kurokyura.png
Kurokyura
1

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • I blocchi che appaiono e scompaiono nella piccola area coi Boo continueranno a farlo anche se il gioco viene messo in pausa. Inoltre, Mario può starci sopra anche quando sono invisibili.

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. Super Mario Bros. Enciclopedia - Magazzini Salani (2018) - ISBN: 978-88-9367-436-2 - Pag. 77

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Bat Course
Livello Pipistrello
Germania Tedesco
Vampirhaus-Level
Livello Casa dei Vampiri

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]