Ingresso
Ingresso | |
Mondo: | Mario Land |
Tempo limite: | 400 secondi |
Apparso in: | Super Mario Land 2: 6 Golden Coins |
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Ingresso[1] è il primo livello di Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. È uno dei livelli della Mario Land e bisognerà completarlo per accedere a tutti gli altri livelli. Una volta completato, non potrà essere rigiocato.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Il livello inizia con Mario sulla sinistra dello schermo, senza niente in vista. Proseguendo verso destra però, si arriverà a due Blocchi ? e a un Goomba. Dentro questi due blocchi ci sono solo monete ma, un po' più in là, ci sono altri blocchi con sopra un Koopa e altri due Blocchi ?; in uno di essi è nascosto un Super fungo.
Continuando, ancora più in là, si potrà entrare in un Tubo che nasconde alcune monete, altrimenti, rimanendo in superficie, si troveranno due set di cinque blocchi normali e blocchi ? con sopra un altro Koopa. Oltrepassato un Goomba volante e due Piante Piranha, si arriverà ad altri blocchi che contengono una vita extra e una Super stella. Correndo ancora, è possibile suonare la prima Campana del livello.
Proseguendo verso destra, dopo una sfilza di 10 Blocchi ?, si può entrare in un tubo protetto da una Pianta piranha, accedendo a un'altra area nascosta con alcune monete. Dopo aver superato un Goomba e un Koopa vicino a un piccolo burrone con degli spuntoni alla fine, si potrà finire il livello in due modi: andando solo a destra si potrà proseguire con il gioco, ma salendo un pochino grazie a dei blocchi convenientemente posizionati, si potrà suonare la seconda Campana del livello che darà la possibilità al giocatore di provare a vincere qualcosa tramite uno dei due giochi bonus chiamato Mario Catcher.
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Super Mario Bros. Enciclopedia - Magazzini Salani (2018) - ISBN: 978-88-9367-436-2 - Pag. 77
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Geeto Koosu