Salta! Salta! Salta! (livello)

Da Super Mario Wiki.
Salta! Salta! Salta!
SMBW-Salta!-Salta!-Salta!-miniatura.png
Mondo: Monte Puff Puff
Semi meraviglia: SMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.pngSMBW-seme-meraviglia-ciano-icona.png
Difficoltà: ★★★★
Effetto meraviglia: Appaiono dei blocchi tratteggiati colorati a ritmo di musica
Apparso in: Super Mario Bros. Wonder (2023)
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Salta! Salta! Salta! è un livello del Monte Puff Puff in Super Mario Bros. Wonder. Si sblocca dopo aver completato Dove osano gli Attaccondor, e completandolo si sblocca la sfida spilla Molla 1. Il livello ha difficoltà pari a quattro stelle e, nonostante abbia un traguardo segreto, contiene solo due semi meraviglia.

Struttura[modifica | modifica sorgente]

Salta! Salta! Salta!

All'inizio del livello il giocatore si trova su una piccola piattaforma innevata, con un fiore meraviglia sospeso in aria. Toccando il fiore iniziano ad apparire e scomparire delle piattaforme fatte di blocchi tratteggiati colorati a tempo di musica. Lungo la strada appaiono anche delle monete e monete fiore.

Il ritmo della musica aumenta gradualmente, costringendo il giocatore ad andare sempre più veloce. Man mano che si prosegue le piattaforme diventano sempre più piccole, e sempre più distanti l'una dall'altra. L'obiettivo è raggiungere la fine di questo percorso senza cadere, entro lo scadere del tempo che è pari a 50 secondi. Alla fine del percorso si trova un seme meraviglia che mette fine all'effetto meraviglia, e subito dopo si trova l'asta della bandiera con un Poplin che consegna il secondo seme meraviglia.

Monete fiore da 10[modifica | modifica sorgente]

# Immagine Luogo
1 SMBW-Salta!-Salta!-Salta!-prima-moneta-fiore-da-10.jpg Sopra la terza piattaforma di blocchi tratteggiati viola.
2 SMBW-Salta!-Salta!-Salta!-seconda-moneta-fiore-da-10.jpg Sopra la quarta piattaforma di blocchi tratteggiati ciano.
3 SMBW-Salta!-Salta!-Salta!-terza-moneta-fiore-da-10.jpg Sospesa poco prima della quinta piattaforma di blocchi tratteggiati ciano.

Traguardo segreto[modifica | modifica sorgente]

Cadendo dal percorso si finisce in un'area sottostante con un traguardo segreto e una scala rigida identica all'asta della bandiera del percorso principale. Tuttavia, non c'è una casa di Poplin oltre il traguardo, per questo il giocatore non ottiene un seme meraviglia da questa uscita. Inoltre, completando il livello non viene nemmeno sbloccato il livello Sfida spilla Molla 1. In quest'area si trova anche un tubo giallo che riporta il giocatore all'inizio del livello.

Citazioni dei fiori parlanti[modifica | modifica sorgente]

PM-Martello.png Questa sezione è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale.


In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
レッツ!チャレンジ!ジャンピング!
Rettsu! Charenji! Janping!
Forza! Sfida! Saltare!

UK Inglese
Jump! Jump! Jump!
Salta! Salta! Salta!
Francia Francese
Sauts et rythme
Salti e ritmo
Germania Tedesco
Das perfekte Timing
Il Tempismo perfetto
Spagna Spagnolo
Salta, salta...¡salta!
Salta, salta... salta!
Portogallo Portoghese (NOE)
Salta, salta, SALTA!
Salta, salta, SALTA!
Brasile Portoghese (NOA)
Salte sem perder o ritmo!
Salta senza perdere il ritmo!
Cina Cinese (semplificato)
来!挑战吧!节奏跳跃!
Lái! Tiǎozhànba! Jiézòu Tiàoyuè!
Sfida! Salto a ritmo!

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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