Abilità +

Da Super Mario Wiki.
Abilità +
DMW-abilità+.png
Uso o funzione: Permette al dottore di iniziare un livello con il suo abilitometro pieno
Prima apparizione: Dr. Mario World (2019)

L'abilità + è un oggetto bonus apparso in Dr. Mario World. Sono bevande energetiche contenute all'interno di una bottiglietta arcobaleno con una "P" rossa sull'etichetta che sta per "power" e con vicino l'icona di una freccia verde che punta verso l'alto. Può essere attivato prima dell'inizio di un livello, nella stessa schermata in cui avviene la selezione dei dottori e agli assistenti, e permette al giocatore di iniziare il livello stesso con l'abilitometro pieno. È simile al tonico abilità, che può essere utilizzato a piacimento dal giocatore in qualsiasi punto di un livello, e ai carica abilità che invece sono oggetti presenti sullo schermo che si attivano attraverso gli allineamenti con almeno due capsule dello stesso colore. Nella prima area del Mondo 1 il Dr. Toad permette al giocatore di utilizzare gratuitamente per una volta sola l'abilità +. Per utilizzarlo successivamente è necessario acquistarle in cambio di 10 diamanti. Se il giocatore completa due o più livelli di fila mentre è attivo l'evento "pieno di integratori" potrà utilizzare in maniera gratuita l'abilità + insieme all'arcobalpieno fino a quando la combo di vittorie consecutive non viene interrotta con una sconfitta o ricominciando un livello da capo.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
スキル満タン
Sukiru Mantan
Abilità piena

UK Inglese
Skill Up
Abilità su

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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