Il mistero della Torre Gioconda
Missione | |
Il mistero della Torre Gioconda | |
Livello: | Porto Giocondo |
Missione #: | 4 |
Gioco: | Super Mario Sunshine (2002) |
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“Non è facile da capire per uno zuccone come te, ma... in quella torre c'è qualcosa che non va... Il problema, però
è arrivare fin lassù...”
—Palmense, Super Mario Sunshine
Il mistero della Torre Gioconda è l'episodio 4 dei Porto Giocondo in Super Mario Sunshine. L'episodio si apre con un filmato introduttiva che mostra l'accesso della Torre Gioconda. Rigiocando all'episodio o rientrando nella torre in quelli successivi, il giocatore può ottenere il Sole Custode dell'episodio segreto Red Coins in Ricco Tower.
La Galassia Vecchio Stile di Super Mario Galaxy 2 è una ricreazione dell'area segreta di questo episodio.
Obiettivo[modifica | modifica sorgente]
In questo episodio Mario deve raggiungere l'ingresso della Torre Gioconda, sfruttando le piattaforme che circondano la torre stessa. Ci sono vari modi per raggiungere la cima di queste piattaforme ed entrare nella porta sulla torre. Il metodo più rapido consiste nel raggiungere la porta alla base ed eseguire dei salti a parete fino alla porta sulla cima. In alternativa, è possibile usare lo Spruzzorazzo alla base della torre o cadere da piattaforme più alte con lo Spruzzoplano.
Una volta entrato nella torre, Mario finisce all'interno di uno spazio completamente vuoto in cui Mario Ombra appare e ne approfitta per rubargli lo SPLAC 3000, dopodiché si ritrova in un'area piena di piattaforme mobili di varie forme e dimensioni tutte sospese nel vuoto. La prima serie di piattaforme mobili, tutte molto lunghe, ruotano intorno al proprio asse e l'idraulico deve camminare in direzione opposta alla rotazione per rimanere sulla parte piana ed evitare di cadere nel vuoto. Segue poi una piattaforma fissa con due muri ai lati, su cui l'idraulico può eseguire un salto a parete per raggiungere un Fungo 1-Up. Dopo la piattaforma fissa ce ne sono tre a forma di ingranaggio che si muovono orizzontalmente e ruotano intorno al proprio asse. A queste seguono altre piattaforme lunghe e rotanti come quelle all'inizio dell'area, ma angolate, che ruotano in direzioni diversi e con la penultima più grande rispetto a tutte le altre. Alla fine dell'ultima piattaforma si trova il Sole Custode dell'episodio.
Lo sfondo dell'area segreta presenta degli sprite di Mario che salta in Super Mario Bros. Lo stesso sfondo è presente nell'area segreta di Sabbie Rosse, nell'episodio Il mistero della hall.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Riko Tawā no himitsu