Il mistero del cannone
Missione | |
Il mistero del cannone | |
Livello: | Girasolandia |
Missione #: | 2 |
Boss: | Tantatalpa |
Gioco: | Super Mario Sunshine (2002) |
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Il mistero del cannone è il secondo episodio di Girasolandia in Super Mario Sunshine. L'obiettivo dell'episodio è entrare nel cannone nella spiaggia e affrontare un livello segreto, il cui sfondo è basato sullo stile di Super Mario World 2: Yoshi's Island. Dopo aver completato l'episodio per la prima volta, è possibile tornare per affrontare l'episodio bonus Red Coins in the Cannon.
Obiettivo[modifica | modifica sorgente]
In questo episodio una Tantatalpa si è insediata nel cannone nella spiaggia, dove precedentemente si trovava un Palmense lavoratore. Sul cannone adesso sono attaccati dei Cannoni Bill. La Tantatalpa spara diversi tipi di Pallottolo Bill contro Mario: normali, rossi e dorati. Se Mario si avvicina al cannone, la Tantatalpa inizia a lanciare Bob-ombe che possono essere spente con l'acqua, raccolte e rispedite al mittente. Colpendo la Tantatalpa con le Bob-ombe tre volte essa verrà sconfitta, e sarà possibile entrare dentro il cannone per accedere al livello segreto.
All'inizio del livello segreto apparirà Mario Ombra che porterà via lo SPLAC 3000. La prima parte di questo livello è composta da numerose piattaforme verdi che appaiono e scompaiono. Le piattaforme diventano scure per segnalare che stanno per scomparire. Sono presenti delle piattaforme colorate come uova di Yoshi che non scompaiono e rappresentano delle zone sicure. Successivamente si trova una piattaforma statica grigia con un palo, delle piattaforme rimbalzanti e tre casse, con un Fungo 1-UP nascosto in quella centrale. Proseguendo su questo piano si trovano delle piattaforme colorate come le uova di Yoshi, con degli Stu-Vaganti che appaiono all'infinito, ma è un vicolo cieco; salendo invece sulle piattaforme rimbalzanti si prosegue verso la sfida successiva. Qui si trovano due serie di piattaforme rosse che scompaiono in successione, una dopo l'altra. È necessario andare veloci per superarle, per esempio con una serie di tuffi. Se Mario cade durante la prima serie di piattaforme atterra nella zona degli Stu-Vaganti e può riprovare, mentre se fallisce durante la seconda serie di piattaforme perde una vita. Nella seconda serie di piattaforme sono presenti anche delle svolte, e in un angolo si trova un Fungo 1-UP. Alla fine di queste piattaforme si trova il Sole Custode.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Taihō no Naka no Himitsu
L'Enigma del Cannone
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Casey Loe, "Super Mario Sunshine Perfect Guide" di Versus Books. Pagina 66.
- ↑ Tim Bogenn e Doug Walsh, "Super Mario Sunshine: Official Strategy Guide" di BradyGames. Pagina 77.
- ↑ David S J Hodgson, Bryan Stratton e Stephen Stratton, "Super Mario Sunshine: Prima's Official Strategy Guide". Pagina 97.