Ecco a voi... il Calamarcio
Missione | |
Ecco a voi... il Calamarcio | |
Livello: | Porto Giocondo |
Missione #: | 1 |
Boss: | Calamarcio |
Gioco: | Super Mario Sunshine (2002) |
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“La melma sembra provenire dal contenitore... In vita mia non ho mai visto niente di così ripugnante!”
—Palmense, Super Mario Sunshine
Ecco a voi... il Calamarcio è l'episodio 1 di Porto Giocondo in Super Mario Sunshine. L'episodio si apre con un filmato introduttivo che mostra un'inquadratura della piazza all'estremità del porto, con della melma nera e dei contenitori bucati da cui emergono dei tentacoli del Calamarcio.
Obiettivo[modifica | modifica sorgente]
In questo episodio Mario deve sconfiggere il Calamarcio, che si trova nella piazza all'estremità del porto. Nostante la presenza di tombini che collegano diverse zone dell'area, all'inizio dell'episodio non è possibile utilizzarli per raggiungere la piazza, perché sono bloccati da dei contenitori colorati.
All'inizio dell'episodio l'idraulico si trova sulla spiaggia, vicino a un magazzino, e per proseguire deve salire su una barca seguita da diverse recinzioni da scalvare; in questo occasione lo SPLAC 3000 ne approfitta per spiegargli come oltrepassarle. Dal ponte della barca, ci sono diversi modi per raggiungere la piazza. Il percorso previsto è che Mario giri a destra e salti su una piattaforma sollevata da una gru, attraversi un labirinto di recinzioni a maglie di catena per poi raggiungere una piattaforma grazie ad un'altra gru. Qui, spruzzando dell'acqua su una ventola, può sollevare un sottomarino giallo (ottenendo una moneta blu nel mentre) per creare sopra l'acqua un percorso ricoperto di melma e con dei Calamako Saltellanti. Il percorso permette di raggiungere una piattaforma, sollevata da un'altra gru, seguita da delle recinzioni con una grata rotante che garantisce l'accesso alla piazza all'estremità del porto.
Tuttavia, ci sono diverse scorciatoie che Mario può prendere per raggiungere la piazza. Ad esempio, può saltare fino alla ciminiera a poppa della barca verso l'inizio dell'episodio, eseguire una capriola laterale o un salto rotante e utilizzare lo Spruzzoplano per raggiungere la trave sovrastante e, infine, saltare sulla piazza dal bordo della trave. In alternativa, Mario può raggiungere la piazza eseguendo un salto triplo e utilizzando poi lo Spruzzoplano dalla barca, o eseguendo capriole laterali e salti a parete contro il muro sotto la piazza, e poi salire su di essa con lo Spruzzoplano.
In questa piazza l'idraulico si trova davanti una serie di contenitori di vari colori, con della melma nera, e un tentacolo che esce da uno di essi. Tirandolo, tutte le casse volano via, rivelando la presenza del Calamarcio al loro interno. A questo punto Mario deve tirare i quattro tentacoli del Calamarcio, che intanto attacca sbattendo a terra i tentacoli stessi, per staccarli dal suo corpo. Dopodiché, deve spruzzare acqua sulla sua faccia per ripulirlo dalla melma e tirargli il naso per danneggiarlo. Così facendo il Calamarcio si fa riscere i tentacoli, sputa inchiostro intorno a sé e sul suo volto e ricomincia ad attaccare, questa volta anche lanciando delle palle di melma nera contro Mario. L'idraulico deve quindi tirargli di nuovo i tentacoli e infine il naso, per far volare il Calamarcio in acqua, mentre sulla piazza compare un Sole Custode.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Kontena no Bosu Gessō