? Switch Panel

Da Super Mario Wiki.
? Switch Panel
YStory-QuestionSwitchPanel.png
Descrizione: Un pannello con disegnato un interruttore ?
Uso o funzione: Danno più tempo per completare gli eventi degli interruttori ?, oppure funzionano come loro sostituti
Prima apparizione: Yoshi's Story (1997)
USA Il nome di questa voce è ufficiale, ma proviene da una fonte non italiana. Se esiste, si prega di aggiornare la voce con il suo nome ufficiale in lingua italiana.

Il ? Switch Panel è un oggetto di Yoshi's Story. La loro funzione è principalmente quella di allungare il tempo a disposizione per completare gli eventi dell'interruttore ? e, per attivarli, i Baby Yoshi devono lanciare verso di essi delle uova. Tuttavia, possono essere anche utilizzati come dei veri e propri sostituti degli interruttori ?: infatti, se gli Yoshi li colpiscono senza prima avere fatto partire l'evento per un interruttore ?, l'evento parte comunque. L'urgenza a colpire un altro ? Switch Panel è segnalata dalla musica del gioco, la quale, quando rimane solo poco tempo agli Yoshi, si fa più veloce.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
? Switch Panel
Pannello Scambio ?


Voci correlate[modifica | modifica sorgente]