? Switch Panel
? Switch Panel | |
Descrizione: | Un pannello con disegnato un interruttore ? |
Uso o funzione: | Danno più tempo per completare gli eventi degli interruttori ?, oppure funzionano come loro sostituti |
Prima apparizione: | Yoshi's Story (1997) |
Il nome di questa voce è ufficiale, ma proviene da una fonte non italiana. Se esiste, si prega di aggiornare la voce con il suo nome ufficiale in lingua italiana. |
Il ? Switch Panel è un oggetto di Yoshi's Story. La loro funzione è principalmente quella di allungare il tempo a disposizione per completare gli eventi dell'interruttore ? e, per attivarli, i Baby Yoshi devono lanciare verso di essi delle uova. Tuttavia, possono essere anche utilizzati come dei veri e propri sostituti degli interruttori ?: infatti, se gli Yoshi li colpiscono senza prima avere fatto partire l'evento per un interruttore ?, l'evento parte comunque. L'urgenza a colpire un altro ? Switch Panel è segnalata dalla musica del gioco, la quale, quando rimane solo poco tempo agli Yoshi, si fa più veloce.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Lingua
Nome
Significato
Inglese
? Switch Panel
Pannello Scambio ?