Sottomarino Smack

Da Super Mario Wiki.
Sottomarino Smack
MP5-Sottomarino-Smack.png
Appare in: Mario Party 5
Tipo: 2 contro 2
Musica:
In acque tranquille

Sottomarino Smack è un minigioco 2 contro 2 comparso in Mario Party 5. Si tratta dell'unico minigioco dove si può ascoltare la musica “In acque tranquille”, un arrangiamento dell'Underwater Theme di Super Mario Bros.

Svolgimento[modifica | modifica sorgente]

Il minigioco comincia con una Conchiglia che sputa fuori la squadra rossa all'interno dello sottomarino Pesce Smack. Lo schermo si divide, mostrando entrambe le squadre, e il minigioco ha inizio.

Nel minigioco, due squadre composte da due persone ciascuna gareggiano a bordo di un sottomarino a forma di Pesce Smack, uno rosso e l’altro blu. La squadra rossa è in alto nello schermo, mentre la squadra blu è in basso, divise da una linea che mostra quanto manco a ciascuna di loro per arrivare al traguardo. Per far muovere il sottomarino, i giocatori si devono alternare coi propri compagni di squadra per spingere la leva motrice. Se un giocatore si affatica, i suoi movimenti si rallentano notevolmente. Per questo motivo, i giocatori devono scegliere il momento opportuno per darsi il cambio, al fine di mantenere la velocità del sottomarino ed evitare che uno dei due si affatichi troppo, anche se è possibile raggiungere il traguardo senza fare a cambio se si è abbastanza veloci. La prima squadra che raggiunge il traguardo vince. Se nessuna delle due squadre raggiunge il traguardo entro 5 minuti, l’esito del minigioco è un pareggio.

Comandi[modifica | modifica sorgente]

Comandi 1[modifica | modifica sorgente]

Giocatore che aziona la leva:

  • Pulsante L + Pulsante R (premi contemporaneamente) Fai avanzare il sottomarino
  • Pulsante Y Datti il cambio

Comandi 2[modifica | modifica sorgente]

Giocatore che si riposa:

  • Pulsante A Accendi i fari/ Muovi le alette del sottomarino

Testo descrittivo[modifica | modifica sorgente]

  • Regole gioco: Mentre il suo compagno riposa, un giocatore aziona la leva e fa avanzare il sottomarino. Vince chi prima arriva al traguardo.
  • Istruzioni: Se non ce la fai più, fatti dare il cambio dal tuo compagno. Potrebbe risultare la mossa vincente!

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
プクプクせんすいてい
Pukupuku Sensuitei
Sottomarino Pesce Smack

UK Inglese
Submarathon
Maratona Sottomarina
Francia Francese
Course sous-marine
?
Germania Tedesco
Tauchboot-Rennen
Gara con la barca per immersioni
Spagna Spagnolo
El Cheepmarino
Il Cheepmarino

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

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