Le saette di Amperino
Le saette di Amperino | |
Appare in: | Mario Party 5 |
Tipo: | Duello |
Tempo limite: | 60 secondi |
Musica: | |
Una sfida seria
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Le saette di Amperino è un Minigioco Duello comparso in Mario Party 5.
Svolgimento[modifica | modifica sorgente]
Diversi Amperini compaiono all’interno di un ottagono composto da altri Amperini. I giocatori devono cercare di evitare di ricevere la scossa dagli Amperini mentre si muovono arbitrariamente all’interno dell’ottagono. Di tanto in tanto, gli Amperini si collegano tra di loro e formano delle barriere elettriche che vanno evitate. Questo evento può essere previsto poiché, prima di formare la barriera, l’Amperino che crea le scosse elettriche si ferma e comincia ad illuminarsi; dopodiché, questo Amperino si collega con altri due Amperini che compongono il confine per sparare elettricità tra di loro. Un giocatore perde se tocca un Amperino o una delle barriere di elettricità.
Comandi[modifica | modifica sorgente]
- Muoviti
Testo descrittivo[modifica | modifica sorgente]
- Regole gioco: Cerca di schivare gli Amperini. Occhio alle saette che si scambiano! Chi resiste più a lungo vince.
- Istruzioni 1: Fai attenzione agli Amperini che delimitano il ring!
- Istruzioni 2: Prima di scambiarsi una saetta gli Amperini lampeggiano: cogli questo segnale prima che sia troppo tardi!
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Birikyū Raitoningu!