Le saette di Amperino

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Le saette di Amperino
MP5-Le-saette-di-Amperino.png
Appare in: Mario Party 5
Tipo: Duello
Tempo limite: 60 secondi
Musica:
Una sfida seria

Le saette di Amperino è un Minigioco Duello comparso in Mario Party 5.

Svolgimento[modifica | modifica sorgente]

Diversi Amperini compaiono all’interno di un ottagono composto da altri Amperini. I giocatori devono cercare di evitare di ricevere la scossa dagli Amperini mentre si muovono arbitrariamente all’interno dell’ottagono. Di tanto in tanto, gli Amperini si collegano tra di loro e formano delle barriere elettriche che vanno evitate. Questo evento può essere previsto poiché, prima di formare la barriera, l’Amperino che crea le scosse elettriche si ferma e comincia ad illuminarsi; dopodiché, questo Amperino si collega con altri due Amperini che compongono il confine per sparare elettricità tra di loro. Un giocatore perde se tocca un Amperino o una delle barriere di elettricità.

Comandi[modifica | modifica sorgente]

  • Control Stick Muoviti

Testo descrittivo[modifica | modifica sorgente]

  • Regole gioco: Cerca di schivare gli Amperini. Occhio alle saette che si scambiano! Chi resiste più a lungo vince.
  • Istruzioni 1: Fai attenzione agli Amperini che delimitano il ring!
  • Istruzioni 2: Prima di scambiarsi una saetta gli Amperini lampeggiano: cogli questo segnale prima che sia troppo tardi!

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]