Le saette di Amperino

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Le saette di Amperino
MP5-Le-saette-di-Amperino.png
Appare in: Mario Party 5
Tipo: Duello
Tempo limite: 60 secondi
Musica:
Una sfida seria

Le saette di Amperino è un Minigioco Duello comparso in Mario Party 5.

Svolgimento[modifica | modifica sorgente]

Diversi Amperini compaiono all’interno di un ottagono composto da altri Amperini. I giocatori devono cercare di evitare di ricevere la scossa dagli Amperini mentre si muovono arbitrariamente all’interno dell’ottagono. Di tanto in tanto, gli Amperini si collegano tra di loro e formano delle barriere elettriche che vanno evitate. Questo evento può essere previsto poiché, prima di formare la barriera, l’Amperino che crea le scosse elettriche si ferma e comincia ad illuminarsi; dopodiché, questo Amperino si collega con altri due Amperini che compongono il confine per sparare elettricità tra di loro. Un giocatore perde se tocca un Amperino o una delle barriere di elettricità.

Comandi[modifica | modifica sorgente]

  • Control Stick Muoviti

Testo descrittivo[modifica | modifica sorgente]

  • Regole gioco: Cerca di schivare gli Amperini. Occhio alle saette che si scambiano! Chi resiste più a lungo vince.
  • Istruzioni 1: Fai attenzione agli Amperini che delimitano il ring!
  • Istruzioni 2: Prima di scambiarsi una saetta gli Amperini lampeggiano: cogli questo segnale prima che sia troppo tardi!

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
ビリキューライトニング!
Birikyū Raitoningu!
Fulmine di Amperino!

UK Inglese
Shock Absorbers
Ammortizzatori
Francia Francese
Menace électrique
Minaccia elettrica
Germania Tedesco
Sparkys Elektroarena
L’Arena Elettrica di Amperino
Spagna Spagnolo
Arena electrizante
Arena elettrizzante

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]