Modalità Gran Premio
Questo articolo è in costruzione. Si prega di scusare il suo aspetto informale. |
La Modalità Gran Premio è una modalità secondaria presente in Mario Party 5, presentata da Astromente. Si tratta di una battaglia uno contro uno dove due giocatori si sfidano a bordo di macchine assemblate a piacimento. Nella Modalità Gran Premio, i pezzi della macchina si acquistano usando i punti ricevuti nella Modalità Party o nella Modalità Minigiochi. In totale sono acquistabili 44 pezzi diversi con cui personalizzare il proprio veicolo e usarlo in tornei o contro i propri amici.
Personaggi giocabili[modifica | modifica sorgente]
Tra i personaggi giocabili non esiste alcuna differenza per quanto riguarda le statistiche. A seconda del personaggio selezionato il manubrio della macchina ha un colore diverso.
Toad*
Boo*
Mini Bowser */**
Donkey Kong*
(sbloccabile)
*Non selezionabile nella Gara di prova.
**Sempre controllato dalla CPU nella Gara di prova.
Controllati esclusivamente dalla CPU[modifica | modifica sorgente]
Criteri di sblocco[modifica | modifica sorgente]
Criterio | |
---|---|
Donkey Kong | Sconfiggere Donkey Kong nel livello di difficoltà “Alto”. |
Pezzi delle macchine[modifica | modifica sorgente]
Le macchine sono composte da quattro parti: la carrozzeria, gli pneumatici, i motori e gli attacchi. Tutte queste parti hanno delle statistiche proprie:
- Resistenza: La quantità di cuori coi quali una macchina comincia la partita. Ciascun cuore può sopportare fino a quattro colpi prima di esaurirsi.
- Potenza: La quantità di danno che l'attacco della macchina infligge.
- Velocità: La velocità massima della macchina.
- Ripresa: La durata di tempo che impiega la macchina per raggiungere la velocità massima mentre si accelera.
- Tenuta (o Controllabilità): La capacità della macchina di affrontare le curve.
Per giudicare le statistiche di una macchina, il gioco usa delle statistiche di base a cui vengono applicate gli svantaggi o i vantaggi delle parti che compongono la macchina. Le statistiche di base sono:
- Resistenza: 5/9
- Potenza: 4/12
- Velocità: 16/31
- Accelerazione: 5/13
- Controllabilità: 10/18
Quanto si visualizza una macchina, le statistiche non vengono mostrate con dei numeri ma rappresentate con un diagramma di Kiviat.
Alcune macchine possiedono un'abilità speciale, vantaggio che viene concesso a discapito dell'efficacia di una determinata statistica.
Carrozzerie[modifica | modifica sorgente]
Le carrozzerie influiscono sulla resistenza, e sono le uniche componenti di una macchina a farlo. Possono anche influire sulla potenza e sulla velocità.
Pneumatici[modifica | modifica sorgente]
Gli pneumatici influiscono sulla velocità, ripresa e tenuta della macchina.
Motori[modifica | modifica sorgente]
Come gli pneumatici, i motori influiscono sulla velocità, ripresa e controllabilità di una macchina. I motori non sono visibili in una macchina assemblata, ma il suono emesso dai veicoli è diverso in base al motore installato.
Attacchi[modifica | modifica sorgente]
Gli attacchi influiscono sulla potenza, ma hanno anche un impatto sulla velocità. Più potente è l'attacco di una macchina, minore è la sua velocità.
Criteri di sblocco[modifica | modifica sorgente]
Criteria | |
---|---|
Carrozzeria, Ruote, Motore e Cannone DK | Sbloccare Donkey Kong come personaggio giocabile. |
Carrozzeria, Ruote, Motore e Cannone Astromente | Completare ogni torneo nel Gran Premio D-1 in tutte le difficoltà. |
Pugno Bowser, Retro Bob-omba | Acquistare ogni pezzo per le macchine. |
Opzioni[modifica | modifica sorgente]
Dopo che una nuova macchina è stata assemblata nel garage, il giocatore deve darle un nome. Dopodiché, diverse opzioni compaiono:
Gare[modifica | modifica sorgente]
Dopo aver assemblato una macchina, il giocatore può sfidare la macchina di un altro giocatore umano nella Gara Scontro, oppure partecipare al Gran Premio D-1 contro personaggi CPU. Solamente il Torneo Cannone con il livello di abilità dei personaggi CPU basso e medio è giocabile sin dall'inizio. Se il giocatore perde qualsiasi sfida, il torneo finisce e non riceve nessun trofeo. Nel livello di abilità basso, il giocatore affronta quasi esclusivamente dei Mini Bowser e due personaggi diversi. In quello medio, è presente un personaggio unico in più, ma rimangono comunque molti Mini Bowser. Nel livello alto, i Mini Bowser sono assenti del tutto, e Bowser e Donkey Kong partecipano alla competizione.
In tutte le competizioni l'area di gioco è disseminata da ostacoli, come Gusci di Koopistrice o Bob-ombe che esplodono qualche secondo dopo essere state toccate; più è grande la Bob-omba, più è alto il danno che infligge. I tubi invece bloccano semplicemente la macchina nell'avanzare. I Funghi compaiono occasionalmente e conferiscono una velocità e un controllo maggiore per un certo periodo di tempo dopo che sono stati toccati. Ci sono anche dei Funghi Velenosi che hanno invece l'effetto opposto.
Il campo di gioco nel Gran Premio D-1 è la Pista casuale, le cui caratteristiche variano di gara in gara. La terra e l'erba non hanno alcun effetto sulla macchina. Il metallo e il ghiaccio diminuiscono il controllo che si ha sul veicolo. La lava danneggia e spinge via la macchina, mentre il fango la rallenta. Tuttavia, se una macchina è dotata di pneumatici come il Cuscino d'aria di Lakitu o lo Strambic Jet, essa è immune a qualsiasi tipo di terreno, mentre le Ruote Koopistrisce negano lo slittamento.
Tornei[modifica | modifica sorgente]
Torneo Cannone[modifica | modifica sorgente]
Torneo Bandiera[modifica | modifica sorgente]
Torneo Coniglio[modifica | modifica sorgente]
Criteri di sblocco[modifica | modifica sorgente]
Criteri | |
---|---|
Livello di abilità alto | Vinci il torneo nel livello “basso” e “medio”. |
Torneo Bandiera | Vinci il Torneo Cannone nel livello “alto” |
Torneo Coniglio | Vinci il Torneo Bandiera nel livello “alto” |
Avversari CPU[modifica | modifica sorgente]
Ciascun personaggio, se controllato dalla CPU, partecipa nei vari tornei con una propria macchina personale, oltre che con un nome d'arte.
”Ultimo Eroe” Mario |
”Galantuomo” Luigi |
”Bella” Peach |
”Angioletto” Daisy |
---|---|---|---|
Accelerissima È l’orgoglio di Mario. Ottime ed equilibrate prestazioni! |
Fratellina È la famosa macchina di Luigi. Invidiata per l'insuperabile velocità! |
Lustrella È l'elegante macchina di Peach. Dà del filo da torcere… a velocità moderata! |
Gioiellina È la graziosa macchina di Daisy. Dotata di accelerazione a tutto gas! |
”Dino” Yoshi |
”Selvaggio” Wario |
”Yeti” Waluigi |
”Funghetto” Toad |
Yoshimobile La macchina di Yoshi, sempre in forma! Occhio ai suoi attacchi ingannevoli! |
Foltibaffi È la stupenda macchina di Wario. La sua potenza è ineguagliabile! |
Mascalzona È la macchina di Waluigi, il furbacchione. Ha la massima potenza d'attacco! |
Funghella La robusta macchina di Toad. Non è un gran che, ma non va sottovalutata! |
”Incubo” Boo |
”Bestia” Mini Bowser |
“Scimmione” Donkey Kong |
”Orco” Bowser |
Fantasmauto È la bianca macchina di Boo. Confonde gli avversari diventando invisibile! |
Scagnozza È la macchina degli scagnozzi di Bowser. Can che abbaia non morde! |
Bucciadibanana È la macchina di Donkey Kong. Mette fuori gioco in un solo colpo! |
Egobolide È la macchina di quell'egoista di Bowser. Non avvicinarti, sputa fuoco! |
Piste[modifica | modifica sorgente]
Queste piste sono selezionabili nelle Gare Scontro contro un altro giocatore umano.
Icona e nome | Descrizione nel gioco |
---|---|
Prati verdi |
Gareggia in una grande pista sotto un cielo azzurro! |
Notte di luna piena |
Gareggia in una grande pista sotto un cielo stellato! |
Sabbie mobili |
Gareggia nella sabbia in un'area circoscritta! |
Pista delle nevi |
Gareggia sul ghiaccio durante una bufera di neve! |
Cascate impetuose |
Gareggia su un ponte sospeso in un ambiente selvaggio! |
Avamposto lunare |
Gareggia in un grande cratere sulla superficie lunare! |
Stadio Bowser |
Gareggia in una pista circondata da magma incadescente! |
Pista casuale |
Gareggia in una pista che cambia di gara in gara! |
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sūpā Dyueru Mōdo
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- La descrizione delle Megaruote Torcibruco fa intendere che sono molto lente, ma in realtà conferiscono un bonus nella velocità di +4, il più alto del gioco, alla pari col Cuscino d'aria di Lakitu e le Ruote Ciuf-Ciuf. Probabilmente si tratta di un errore e la velocità doveva essere di -4.
- Anche se la velocità, la ripresa e il controllo sono solitamente casuali con le Ruote DK e il Motore DK, sono sempre portate al massimo quando usate da Donkey Kong CPU nei tornei.