Game Boy Player
Game Boy Player | |
Data di pubblicazione: | 21 marzo 2003 20 giugno 2003 24 giugno 2003 |
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Termine: | 2007 |
Predecessore: | Super Game Boy 2 |
Successore: | Nessuno |
Il Game Boy Player è una periferica per Nintendo GameCube pubblicata da Nintendo. Può essere utilizzato per giocare ai software per Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance sullo schermo del televisore. È il successore del Super Game Boy.
Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]
Il Game Boy Player si connette al lato inferiore del GameCube. La confezione include un disco di installazione che deve essere inserito nel GameCube prima del primo utilizzo. È possibile giocare a tutti i giochi con qualsiasi controller per GameCube, oppure con un Game Boy Advance connesso con un cavo venduto separatamente.
In Europa e negli Stati Uniti è stata distribuita esclusivamente la colorazione nera, nonostante il GameCube fosse disponibile in più colorazioni.[1] In Australia è stata distribuita la colorazione nera e viola.[2] In Giappone è stata distribuita la colorazione nera, viola, arancione e grigia.[3]
Menu[modifica | modifica sorgente]
Premendo il tasto
sul controller del GameCube appare un menu con delle opzioni. In questo menu è possibile personalizzare varie caratteristiche del Game Boy Player, come le dimensioni del bordo e lo sfondo del bordo. Il gioco non viene messo in pausa mentre si usa il menu.- Bordo: permette di cambiare la cornice del gioco. È possibile scegliere tra 20 cornici diverse.
- Dimensione: permette di scegliere se visualizzare il gioco a una risoluzione multipla della risoluzione nativa (occupa circa l'80% dello schermo) o se allargare il gioco per riempire lo schermo.
- Controller: permette di selezionare lo schema dei controlli tra i due disponibili (GameCube o Game Boy Advance).
- Immagine: permette di scegliere se applicare un filtro leggero, un filtro più intenso, o nessun filtro.
- Timer: permette di impostare un allarme dopo una durata a scelta, da 1 a 60 minuti.
- Cambia cassetta: interrompe il gioco per permettere di cambiare la cassetta in tutta sicurezza.
Compatibilità[modifica | modifica sorgente]
Determinati titoli per Game Boy Advance sono stati sviluppati tenendo conto del Game Boy Player, e possiedono una funzione rumble che può essere attivata solo giocando con un controller del GameCube. I giochi compatibili con la funzione rumble mostrano il logo del Game Boy Player prima della schermata del titolo.
Altri titoli come WarioWare: Twisted! e Yoshi's Universal Gravitation, invece, risultano poco pratici da giocare attraverso il Game Boy Player, in quanto richiedono l'uso dei sensori di movimento presenti nella cartuccia. Nonostante ciò, è possibile avviare normalmente questi giochi, ed è possibile usare i sensori di movimento ruotando fisicamente il GameCube.
Il Game Boy Player non consente la riproduzione dei Game Boy Advance Video per prevenire la copia illegale di tali video.[4]
Il Game Boy Player supporta l'uso di varie periferiche del Game Boy Advance, quali l'e-Reader e l'Adattatore Wireless per Game Boy Advance.[5]
Giochi di Mario con il supporto rumble[modifica | modifica sorgente]
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Immagini[modifica | modifica sorgente]
Audio[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ Game Boy Mailbag - June 12, 2003. IGN.com. URL consultato in data 17 marzo 2020.
- ↑ Gaming Life in Australia - IGN. IGN.com. URL consultato in data 17 marzo 2020.
- ↑ 周辺機器/ゲームボーイプレーヤー詳細情報. Nintendo.co.jp. URL consultato in data 17 marzo 2020.
- ↑ | Nintendo - Customer Service | Nintendo GameCube - Game Boy Player Video Troubleshooting. Nintendo.com. URL consultato in data 17 marzo 2020.
- ↑ Adattatore Wireless per Game Boy Advance | Game Boy Advance | Servizio al consumatore | Nintendo. Nintendo.it. URL consultato in data 17 marzo 2020.
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Console per videogiochi e accessori | ||
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