Acqua, Fuochino, Fuoco
Acqua, Fuochino, Fuoco | |
Appare in: | Mario Party DS |
Tipo: | 1 contro 3 |
Tempo limite: | 30 secondi |
Musica: | |
Get into it |
Acqua, Fuochino, Fuoco è un minigioco 1 contro 3 apparso in Mario Party DS.
Svolgimento[modifica | modifica sorgente]
Il minigioco si svolge in un labirinto buio fatto di cubi.
Sia il giocatore singolo che la squadra hanno delle spie che hanno scopi diversi a seconda del ruolo.
Lo scopo del giocatore singolo è quello di sfuggire ai fasci di luce della squadra avversaria, facendo in modo che le spie rimangano buie per non farsi trovare.
Lo scopo della squadra è di catturare il giocatore singolo con i fasci di luce. Per individuarlo più facilmente, si sfruttano le spie: più spie si illuminano, più si è vicini al giocatore singolo da catturare.
Il giocatore singolo vince se riesce a non farsi beccare dai fasci di luce fino allo scadere del tempo.
La squadra avversaria vince se almeno uno dei giocatori riesce ad acchiappare il giocatore singolo con il suo fascio di luce.
Comandi[modifica | modifica sorgente]
- : Muovi
Testo descrittivo[modifica | modifica sorgente]
Giocatore singolo[modifica | modifica sorgente]
- Regole: Cerca di sfuggire ai fasci di luce delle torce dei tuoi avversari mentre ti fai strada in un oscuro labirinto. Vinci se resisti fino allo scadere del tempo.
- Suggerimenti: Le spie in basso si illumineranno gradualmente man mano che i tuoi avversari si avvicinano a te con le loro torce.
Squadra[modifica | modifica sorgente]
- Regole: Fatti strada in un oscuro labirinto con i tuoi compagni. Usate le vostre torce per illuminare [nome personaggio] e vincere.
- Suggerimenti: Le spie in basso si illumineranno gradualmente man mano che ti avvicini a [nome personaggio]. Collabora con i tuoi compagni per scovare l'obiettivo.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Mitsukete Rabirinsu
Eodum Sok Miro Chatgi