A tutta Molla

Da Super Mario Wiki.
A tutta Molla
MPDS-A-tutta-Molla.png
Appare in: Mario Party DS
Tipo: 4 giocatori
Duello

A tutta Molla è un minigioco Duello e a 4 giocatori apparso in Mario Party DS.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Il giocatore deve usare lo Stilo per caricare in senso orario la sua macchinina a molla per cercare di aggirare gli ostacoli che gli si parano davanti e tagliare il traguardo prima dei suoi rivali. La macchinina però non può essere ricaricata a raffica ma il giocatore deve aspettare un po' di tempo tra una ricarica e l'altra; il tempo di attesa dipende dalla durata della carica precedente.

Controlli[modifica | modifica sorgente]

  • Croce direzionale a destra e a sinistra /Pulsante Y Pulsante A - Sterza
  • Stilo - Ricarica in senso orario

Testo[modifica | modifica sorgente]

  • Regole"Taglia il traguardo con la tua macchinina a molla. Dovrai ricaricarla spesso, perché occorre molta energia per guidarla ed evitare gli ostacoli."
  • Consigli"Quando sul touch screen compaiono delle frecce, la tua macchinina deve essere ricaricata. Puoi farlo solo in quel momento, quindi dacci dentro!"

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
Giappone Giapponese
ぜんまいレース
Zenmai Rēsu

Gara di cariche

UK Inglese
Twist and Route
Gira e corri
Francia Francese
Mario Machines
Mario Machines, riferimento alla serie videoludica Micro Machines
Germania Tedesco
Aufzieh-Derby
Derby a molla
Spagna Spagnolo
Carretera y cuerda
Attraversa e carica
Corea del Sud Coreano
태엽 감기 레이스
Taeyeop Gamgi Reiseu
Gara di cariche
Dal nome giapponese.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]