e-Reader
e-Reader | |
Data di pubblicazione: | 1 dicembre 2001[1] 16 settembre 2002[2] 16 settembre 2002[3] 31 ottobre 2003[4] |
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Termine: | Primavera 2004 Settembre 2008 |
L'e-Reader è una periferica per il Game Boy Advance pubblicata nel 2001 in Giappone, nel 2002 in Nord America e nel 2003 in Australia. Non è mai stato messo in commercio in Europa. L'e-Reader è dotato di uno scanner che permette di leggere delle carte speciali, sulle quali sono stampati dei codici a barre. A seconda della carta, i dati possono contenere oggetti, livelli, minigiochi o giochi interi. È stato prodotto da Nintendo con una tecnologia sviluppata da Olympus Optical Co., Ltd..
Esistono due versioni dell'e-Reader.[5] La versione originale del 2001, pubblicata soltanto in Giappone, non poteva essere collegata con le cartucce, e quindi non era compatibile con i giochi come Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3. Inoltre non poteva leggere giochi interi a causa della memoria limitata. Fuori dal Giappone, nel 2002 è stata pubblicata una versione aggiornata capace di collegarsi con le cartucce e contenere giochi interi. Nel 2003 questa nuova versione è stata messa in commercio anche in Giappone con il nome di "Card e-Reader +", con l'aggiunta di una cover di plastica pensata per adattarsi meglio alla forma del Game Boy Advance SP. Anche l'edizione australiana è stata messa in commercio con questa cover. L'e-Reader americano è compatibile con le carte australiane, e viceversa, mentre l'e-Reader giapponese è compatibile solo con le carte giapponesi.[6] L'e-Reader è compatibile con il Game Boy Advance SP, anche se non viene montato in modo uniforme. Non è compatibile, invece, con il Nintendo DS, nonostante esso abbia uno slot per i giochi del Game Boy Advance, a meno che non venga modificato.[7]
Nintendo ha citato un "potenziale insufficiente del mercato" come motivo della mancata pubblicazione in Europa.[8]
L'e-Reader è stato distribuito in bundle con un gioco classico NES (Donkey Kong Jr.-e o Pinball-e), un'espansione di carte di Animal Crossing, tre carte Pokémon (Machop, Machoke e Machamp) che permettevano di giocare a un minigioco, e una carta Game & Watch contenente Manhole. Le copie australiane contenevano anche una carta del gioco Hockey, nota come Air Hockey in nordamerica.
Quattro serie di carte e-Reader sono state pubblicate per Animal Crossing. Alcune carte fanno ottenere dei pattern a tema Mario. Il 12 maggio 2003 è stata pubblicata una carta che permette di ottenere una copia realmente giocabile di Mario Bros. piazzabile come mobile in casa propria.
Nel 2003 è stato pubblicato Mario Party-e, un gioco da tavolo che include numerose carte e-Reader. L'e-Reader non è indispensabile per giocare, ma alcuni minigiochi possono essere sbloccati solo tramite questo dispositivo.
Nello stesso anno è stato pubblicato Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, che è compatibile con numerose carte e-Reader, la maggior parte delle quali è disponibile solo in Giappone. Le "Power-Up Card" permettono di ottenere potenziamenti e attivare degli effetti speciali, come una sorta di modalità difficile (interruttore rosso); le "Demo Card" permettono di vedere un filmato che dimostra un segreto o un livello completato rapidamente; le "Level Card", infine, sbloccano dei nuovi livelli (38 in Giappone, 12 nelle altre regioni) nell'apposito Mondo-e. Questi livelli sono sbloccati fin dall'inizio nella versione Virtual Console del Wii U e nella versione su Game Boy Advance - Nintendo Switch Online.[9]
Nel 2004, a causa dello scarso successo commerciale dell'e-Reader, Nintendo ne ha interrotto la distribuzione fuori dal Giappone. Per questo motivo, in occidente Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 non ha mai ricevuto la serie completa e Mario vs. Donkey Kong non ha ricevuto un set di livelli bonus. Una collezione di Game & Watch, inoltre, è stata cancellata in tutto il mondo. In Giappone l'e-Reader è stato supportato fino alla fine del ciclo vitale del Game Boy Advance.
Giochi compatibili[modifica | modifica sorgente]
- Mario Party-e
- Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
- Mario vs. Donkey Kong (solo in Giappone)
Giochi del Nintendo Entertainment System[modifica | modifica sorgente]
Vari giochi del Nintendo Entertainment System sono stati rilasciati sotto forma di carte per l'e-Reader, ma senza la modalità per due giocatori. Per sbloccare questi giochi è necessario scannerizzare fino a nove o dieci codici a barre. I seguenti giochi della serie di Mario sono disponibili tramite le carte e-Reader:
Galleria[modifica | modifica sorgente]
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ↑ カードeリーダー. Nintendo.co.jp. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ E-Reader release date and details! - News - Nintendo World Report. Nintendoworldreport.com. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ Nintendo-Productos-e-Reader. Nintendo.com.mx. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ nintendo.com.au - News from Nintendo. Nintendo.com.au. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ e-Reader Encyclopedia | カードe百科事典. Ereader.no-intro.org. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ e-Reader – l'Amérique et l'Australie | Aqua 'N' Game. Aquangame.com. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ DS eReader modification. Caitsith2.com. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ Nintendo will not release E-Reader in Europe | Eurogamer.net. Eurogamer.net. URL consultato in data 26 febbraio 2023.
- ↑ Game Boy e Game Boy Advance sbarcano su Nintendo Switch! - YouTube. Youtube.com. URL consultato in data 26 febbraio 2023.