Super pugno in salto

Da Super Mario Wiki.

Il Super pugno in salto è la mossa speciale verso l'alto di Mario e Luigi nella serie di Super Smash Bros.. La mossa può essere utilizzata anche dal Dottor Mario in Super Smash Bros. Melee e in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Può essere seguita premendo il pulsante B Button mentre si inclina lo Control Stick verso l'alto. Il personaggio che esegue la mossa salta in diagonale con la gamma più verticale che orizzontale; se l'attacco colpisce un nemico durante il salto, questi lascia cadere delle monete. Quando un nemico viene mandato KO da questa mossa, è molto probabile che possa finire sullo sfondo dello scenario. Il Super pugno in salto può infliggere danni multipli.

Utilizzatori[modifica | modifica sorgente]

Mario[modifica | modifica sorgente]

Mario utilizza il Super pugno in salto in Super Smash Bros. for Wii U.

Quando Mario utilizza questa mossa, la quantità delle monete che gli avversari lasciano cadere, dipende dal numero di colpi che essi subiscono. In Super Smash Bros. Melee, il Super pugno in salto aveva un lancio maggiore, per questo motivo poteva spedire gli avversari colpiti molto più in lontano. In Super Smash Bros. Brawl, invece, il lancio viene diminuito ma la mossa è più potente. Il suo raggio di azione è basso, per questo motivo è più difficile utilizzarla come mossa di recupero, ma questa sua mancanza può essere compensata dal periodo di stallo offerto dalla cappa. In Super Smash Bros. era invece leggermente più facile dato che la mossa aveva una gamma verticale abbastanza ampia.

Luigi[modifica | modifica sorgente]

Luigi utilizza il Super pugno in salto in Super Smash Bros. for Wii U.

Quando viene utilizzata da Luigi, questa mossa è molto più debole. Infligge solo l'1% di danno, per questo motivo gli avversari fanno cadere una sola moneta. Tuttavia se il Luigi si avvicina all'avversario e lo colpisce con questa tecnica all'inizio di una mossa, il suo pugno viene circondato da dalle fiamme, e il Super pugno in salto può infliggere molti più danni. Questa variante dell'attacco viene chiamata Pugno di fuoco in salto, ed è più potente se usato a terra invece che in aria. In Super Smash Bros., il Super pugno in salto permette a Luigi di spostarsi leggermente in orizzontale, oltre che in verticale. In Super Smash Bros. Melee la mossa permette di spostarsi unicamente in verticale, per questo motivo Luigi deve fare affidamento sul Missile verde e sul Ciclone Luigi. In Super Smash Bros. Brawl Luigi ha più movimento orizzontale ma ci mette più tempo per atterrare. In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Luigi può utilizzare il Pugno di fuoco in salto anche come mossa personalizzata. In questo caso però, gli effetti sonori della mossa sono diversi, la distanza coperta dal salto è inferiore e anche i danni inflitti sono minori.

Dottor Mario[modifica | modifica sorgente]

Dottor Mario utilizza il Super pugno in salto in Super Smash Bros. for Wii U.

In Super Smash Bros. Melee, il Super pugno in salto del Dottor Mario assomiglia molto a quello di Mario, tuttavia infligge meno colpi, anche se è più potente. Anche in questo caso se un avversario viene colpito lascia cadere delle monete. L'effetto sonoro delle monete è diverso da quello del suo alter ego. A differenza della Cappa di Mario, il Super lenzuolo del Dottor Mario non può essere utilizzato per migliorare il suo recupero.

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la mossa colpisce una volta sola e gli avversari colpiti non lasciano cadere alcuna moneta. E proprio come per Luigi, il Super pugno in salto del Dottor Mario è più potente se utilizzato all'inizio di una mossa quando l'avversario si trova vicino a lui, e se eseguito da terra. Tuttavia, al contrario di Luigi, il suo pugno non viene circondato da delle fiamme.

Customizzazione[modifica | modifica sorgente]

Mario[modifica | modifica sorgente]

1. Super pugno in salto 2. Super salto 3. Pugno esplosivo
SSB4-Mariosu1.png
SSB4-Mariosu2.png
SSB4-Mariosu3.png
Mario sferra un pugno in grado di infliggere danni multipli. Gli avversari colpiti lasciano cadere delle monete la cui quantità dipende dal numero di colpi che essi hanno subito. Mario salta molto più in alto del normale, ma gli avversari non subiscono alcun danno. Il pugno di Mario viene circondato da delle fiamme, la mossa è molto più potente e termina con un esplosione, ma il salto copre una distanza inferiore.

Luigi[modifica | modifica sorgente]

1. Super pugno in salto 2. Pugno di fuoco in salto 3. Testata in picchiata
SSB4-Luigisu1.png
SSB4-Luigisu2.png
SSB4-Luigisu3.png
Luigi sferra un pugno che colpisce gli avversari una sola volta. Se la tecnica viene utilizzata all'inizio di una mossa e quando l'avversario si trova molto vicino, infligge più danni grazie al fuoco che circonda il pugno di Luigi. Il Pugno di fuoco in salto infligge più danni se eseguito a terra. Luigi può utilizzare il Pugno di fuoco in salto in qualunque momento, ma diversamente dal solito il salto copre una distanza inferiore, e la mossa infligge molto meno danni, rispetto al Pugno di fuoco in salto non personalizzato. Inoltre nella sua versione personalizzata, anche l'effetto sonoro è diverso, e Luigi ci mette più tempo per rialzarsi in piedi dopo aver eseguito la mossa. Luigi perde la capacità di utilizzare il Pugno di fuoco in salto, ma può seppellire i nemici nel terreno e cade a terra molto più velocemente del normale.

Dottor Mario[modifica | modifica sorgente]

1. Super pugno in salto 2. Super salto 3. Uno-due esplosivo
SSB4-Dottor Mariosu1.png
SSB4-Dottor Mariosu2.png
SSB4-Dottor Mariosu3.png
In Super Smash Bros. Melee, il Dottor Mario sferra un pugno in grado di infliggere danni multipli, in numero inferiore rispetto ai colpi inflitti da Mario, ma la potenza della mossa è maggiore. In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/ Wii U, la mossa è molto più simile a quella di Luigi; infligge un solo danno in circostanze normali e risulta molto più potente se utilizzata su un avversario vicino all'inizio di una mossa. Tuttavia, al contrario di Luigi, il suo pugno non viene circondato dalle fiamme gli avversari colpiti non lasciano cadere alcuna moneta. Il Dottor Mario salta molto più in alto del normale, ma gli avversari non subiscono alcun danno. Anche se il nome è diverso, questa mossa è molto simile al Pugno esplosivo di Mario. Il pugno del Dottor Mario viene circondato da delle fiamme e la mossa termina con un esplosione finale. L'altezza coperta dal salto è però inferiore.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Super pugno in salto[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Super Jump Punch
?

Super salto[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Super Jump
?

Pugno esplosivo[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Explosive Punch
?

Pugno di fuoco in salto[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Fire Jump Punch (versione normale)
Fiery Jump Punch (versione personalizzata)
?

Testata in picchiata[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Burial Header
?

Uno-due esplosivo[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Ol' One-Two
?