Mario Takes America
Mario Takes America | |
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Sviluppatore: | Cigam |
Pubblicazione: | Nintendo |
Genere: | Piattaforma |
Console: | Philips CD-i |
Modalità: | Sconosciuta |
Data di pubblicazione: | Annullato |
Mario Takes America è un gioco cancellato per il Philips CD-i.
Storia[modifica | modifica sorgente]
Una casa di sviluppo di Toronto, di nome Cigam, chiese di collaborare con Philips per creare un gioco con protagonista Mario. Impressionati dalla loro idea, Philips ha subito dato i fondi per lo sviluppo a Cigam in modo che potessero cominciare subito il progetto.
È stato filmato un momento del gioco, dove si vedevano dei veicoli come elicotteri e motoscafi. Il gioco era stato annunciato in una rivista inglese del Philips CD-i, mentre un altro filmato era stato mostrato alla conferenza CD-i di New York e al CES invernale del 1994.
Nonostante fosse ambizioso, lo sviluppo del gioco era molto difficile, dato che gli sfondi animati limitavano le funzionalità della console e il primo programmatore se ne andò subito dopo aver iniziato i progetti. Vicino alla fine dello sviluppo, il produttore ha commissionato una "ricreazione" del gioco, sostituendo Mario con un personaggio creato da loro, una star del rock 'n roll chiamata "Metal" e il suo aiutante "Heavy". Un'altra idea fu quella di sostituire Mario con Sonic the Hedgehog.
Dopo questi cambi di idee la Philips rimase insoddisfatta del progresso del progetto, tagliando i fondi. La Cigam, rimasta senza alcun fondo finanziario, cancellò il gioco e andò in bancarotta nel 1994.
Contenuti[modifica | modifica sorgente]
In accordo con l'annuncio sulla rivista inglese CD-i il gioco doveva includere Mario che guidava su diversi veicoli, come camion, treni, macchine, aeroplani, elicotteri e motociclette, e che il luogo in cui si svolgeva era la Terra (similmente a Super Mario's Wacky Worlds, un altro gioco per il CD-i cancellato), specificatamente gli Stati Uniti. La trama doveva parlare di Mario che arrivava a New York e viaggiava attraverso l'America in modo da raggiungere Hollywood e girare un film tutto suo.
Il gioco conteneva uno sprite in due dimensioni di Mario (renderizzato come nei cartoni). Il gameplay variava di livello in livello.