Cap-tura
(Reindirizzamento da Cap-turare)
Questo articolo è un abbozzo. La Super Mario Wiki si basa sui contributi dei lettori, sapresti aggiungere informazioni? |
La Cap-tura è una tecnica che Mario può utilizzare in Super Mario Odyssey per prendere il controllo di nemici, oggetti inanimati e animali. Grazie a Cappy, Mario è in grado di smaterializzarsi e di prendere il controllo di vari elementi del gioco. Le abilità e le caratteristiche di ciascuno di essi possono essere utilizzate a piacimento dal giocatore. Gli oggetti cap-turati sono riconoscibili grazie a tre caratteristiche fondamentali: il cappello, gli occhi e i baffi di Mario. Alcuni nemici possono proteggersi temporaneamente dalla cap-tura indossando dei cappelli.
Nemici, personaggi e oggetti cap-turabili[modifica | modifica sorgente]
Nome | Immagine | Abilità |
---|---|---|
T-Rex | Cap-turando un T-Rex è possibile rompere dei blocchi di grandi dimensioni, normalmente infrangibili. | |
Rana | La rana è il primo essere vivente su cui Mario utilizza la cap-tura. La rana permette a Mario di raggiungere delle piattaforme situate molto in alto e migliora le sue abilità di nuoto. | |
Bulbotto | Dopo averlo catturato, Mario può allungare le gambe del Bulbotto per raggiungere i punti alti, ma anche per colpire o rompere blocchi e oggetti. | |
Goomba | Nei panni di un Goomba, Mario può correre e saltare su altri Goomba per formare una Torre di Goomba. In questo modo può conquistare una Gooba rosa e con il cappello per farsi consegnare una luna. | |
Martelkoopa | Nei panni di un Martelkoopa, Mario può saltare in giro e lanciare martelli grazie ai Joy-Con. Nel Regno dei Fornelli, i Martelkoopa cap-turati lanciano delle padelle che possono essere utilizzate per rompere alcune pareti fatte di formaggio. Per poterli cap-turare, Mario deve prima rompere i caschi che hanno in testa. | |
Fuoco Bros | Nei panni di un Fuoco Bros, Mario può saltellare in giro e lanciare palle di fuoco, come Mario fuoco. Per poterne catturare uno, Mario deve prima rompere il casco che ha in testa. | |
Pallottolo Bill | Dopo aver catturato un Pallottolo Bill, Mario può muoversi in aria per attraversare dei burroni, o raggiungere piatta forme lontane. Premendo il pulsante , è possibile accelerare la sua velocità di movimento. Dopo qualche secondo, o sbattendo contro un ostacolo, il Pallotto Bill esplode e la cap-tura viene annullata. |