Template:BestiarioMRKB

Da Super Mario Wiki.
NOME NEMICO
Immagine-non-disponibile.png

Caricane una!

PS-MRKB.png PUNTI SALUTE Salto-Team-MRKB.png SALTO TEAM Scivolata-MRKB.png SCIVOLATA
Nessuno Nessuno Nessuno
Raggio-Movimento-MRKB.png RAGGIO DI MOVIMENTO Arma-Primaria-MRKB.png ARMA PRIMARIA Arma-Secondaria-MRKB.png ARMA SECONDARIA
Nessuno Nessuno Nessuno
Uscita-Tubo-MRKB.png RAGGIO DI MOVIMENTO ALL'USCITA DAL TUBO Tecnica-MRKB.png TECNICA PRIMARIA Tecnica-MRKB.png TECNICA SECONDARIA
Nessuno Nessuno Nessuno
Raggio-Inseguimento-MRKB.png RAGGIO DI INSEGUIMENTO Tecnica-MRKB.png TECNICA TERZIARIA Nessuno
Nessuno Nessuno

Questo template può esser utilizzato per bestiario di Mario + Rabbids Kingdom Battle. Le variabili sono le seguenti:

<onlyinclude>{{#ifeq:{{{transcludesection|NAME}}}|NAME|
{{<noinclude>BestiarioMRKB</noinclude><includeonly>mrkbnemico</includeonly>
|name=
|altname=
|tipo=
|align={{{align|right}}}
|image={{{image|}}}
|ps=
|movimento=
|tubo=
|inseguimento=
|salto=
|saltodmg=
|scivolata=
|scivolatadmg=
|arma1=
|arma1dmg=
|arma2=
|arma2dmg=
|tecnica1=
|tecnica1dmg=
|tecnica2=
|tecnica2dmg=
|tecnica3=
|tecnica3dmg=
|note=
}}}}</onlyinclude>
Sostituisci "NAME" con il nome del nemico.
 
Nome del nemico
Utilizzabile per i collegamenti [[name|altname]].
(comune, midboss, boss)
Cambia l'allineamento dell'infobox 
Immagine che raffigura il nemico.
I [[PV]] del nemico.
Il raggio di movimento del nemico.
Il raggio di movimento del nemico, dopo essere uscito dal tubo.
Il raggio di inseguimento di un nemico.
Il [[salto team]] del nemico.
Raggio di movimento del nemico, dopo un salto team.
La scivolata di un emico.
Raggio di movimento del nemico, dopo una scivolata.
L'arma primaria di un nemico.
Il danno inflitto dall'arma primaria di un nemico.
L'arma seondaria di un nemico.
Il danno inflitto dall'arma secondaria di un nemico.
La tecnica primaria del nemico.
L'effetto della tecnica primaria.
La tecnica secondaria del nemico.
L'effetto della tecnica secondaria.
La tecnica terziaria del nemico (utilizzabile una sola volta per battaglia).
Le conseguenze della tecnica terziaria.
Le note che appaiono quando il nemico si mostra per la prima volta.