Spezzaschiena
Lo Spezzaschiena è la mossa speciale laterale di Bowser nella serie di Super Smash Bros. a partire da Super Smash Bros. Brawl e sostituisce l'Artiglio Koopa di Super Smash Bros. Melee. Le due mosse in realtà hanno un effetto molto simile, ma mentre l'Artiglio Koopa permetteva a Bowser di afferrare l'avversario e scagliarlo in aria, lo Spezzaschiena fa sì che il re dei Koopa afferri l'avversario portandolo in aria per poi ricadere a terra, schiacciandolo col suo peso. La mossa può essere utilizzata nel vuoto, ma in questo modo sia Bowser che il suo avversario finiscono K.O. Questa tattica è particolarmente utile negli incontri a vite, perché Bowser, essendo più in alto va K.O. dopo il suo avversario. In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, a partire dall'aggiornamento 1.0.4, questa tattica non è più fattibile poiché Bowser va K.O. per primo. Le vittime dello Spezzaschiena non sono del tutto alla mercé di Bowser, in quanto possono anche alterare la traiettoria orizzontale della mossa. Gli avversari che hanno ricevuto pochi danni, hanno un controllo maggiore sul movimento di Bowser durante l'esecuzione dello Spezzaschiena.
Customizzazione[modifica | modifica sorgente]
1. Spezzaschiena | 2. Scatto Spezzaschiena | 3. Artigli Spezzaschiena |
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Bowser afferra l'avversario, lo scaglia in aria e poi ricade a terra, schiacciandolo con tutto il suo peso. | Bowser scatta in avanti, afferra l'avversario con l'artiglio e lo porta in aria per poi ricadere a terra. La mossa infligge meno danni e il salto eseguito da Bowser dopo aver afferrato l'avversario è più basso. Se la mossa viene eseguita in prossimità di una molla, Bowser e il suo avversario vengono spinti molto lontano. | Bowser scatta in avanti e colpisce il suo avversario con un artiglio, scagliandolo in aria. La mossa è molto simile all'Artiglio Koopa, ma l'avversario viene scagliato direttamente in aria senza essere afferrato. |